仮面ライダーBLACK 対決シャドームーン
Kamen Rider Black: Taiketsu Shadow Moon


メディア

概要
『仮面ライダーBLACK 対決シャドームーン』は、1987年から1988年にかけて放送された特撮テレビドラマ『仮面ライダーBLACK』を題材にしたアクションゲームである。バンダイからファミリーコンピュータ ディスクシステム向けに発売された。プレイヤーは主人公の南光太郎が変身した仮面ライダーBLACKを操作し、暗黒結社ゴルゴムの怪人たちと戦いながらステージを進んでいく。タイトルが示すとおり、劇中で宿命のライバルとして描かれたシャドームーンとの対決が大きな軸に据えられている。
当時のバンダイは、放送中の特撮やアニメを家庭用ゲームとして積極的に展開しており、本作もそうしたキャラクターゲームの一つに位置づけられる。ディスクシステムは書き換えによって安価にソフトを入手できる仕組みを備えており、テレビ番組と連動した子ども向けタイトルの供給先としても活用されていた。本作は番組の放送期間中に発売され、視聴者がヒーローを自ら操作できる商品として展開された。
ゲームとしての評価は高いとは言いがたく、操作性や難易度のバランスについて厳しい意見も見られる。一方で、原作の雰囲気を再現しようとした点は一定の評価を受けている。昭和末期の特撮キャラクターゲームを語るうえで取り上げられることもあり、レトロゲームや仮面ライダーシリーズのファンの間では懐かしさとともに記憶されている作品である。
記事
読むべき記事
レビュー仮面ライダーBLACK 対決 シャドームーン ~ゴルゴムとBLACKの激闘をディスクシステムで~
操作体系、ライダージャンプから出す3種の必殺技、バイタルチャージ、回復の仕組みまでを細かく解説しています。そのうえで、全6ステージ16面を画面写真付きで紹介し、10点満点中5.0と評価した上で良い点と惜しい点をまとめています。
出典:古今ゲーム録 /
- NO IMAGEレビュー
仮面ライダーBLACK 対決シャドームーン - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
開発がヒューマンであること、移動の遅さ、無敵時間がないこと、大神官ダロム戦や負けると即バッドエンドになるラスボス戦など、問題点を項目ごとに整理しています。一方で、変身デモ・BGM・リアル頭身のキャラクターなどの評価点や、放送前に作られたため紫色になったシャドームーンという原作との関係も解説しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGE攻略
169:仮面ライダーBLACK 対決!シャドームーン
遅い移動・振り向きの遅れ・特殊なジャンプといった操作のクセを、むしろ「ストイックな肉弾戦」として読み解く考察です。紫色のシャドームーンやバイクで転ぶ演出への指摘に加え、ステージごとにボスの攻略パターンも載せています。
出典:ゲーム探検倶楽部 / H.Kuwano /
解説『仮面ライダーBLACK 対決シャドームーン』1988年/ディスクシステム
手元にある実物の説明書をページごとに載せたうえで、TV放送より2か月早くBLACKとシャドームーンの対決を描いた点、操作性の悪さ、バトルホッパーのステージの爽快さなどを短く寸評しています。
出典:レトロゲームの説明書保管庫 /
レビューKusoge Review: Kamen Rider Black: Taiketsu Shadow Moon
原作の熱心なファンである海外の筆者が、開発元ヒューマンの当時の立ち位置を紹介したうえで、グラフィック、繰り返しの多いBGM、操作性などを具体的に検証し、原作に見合わない作品だと断じています。
出典:Nemissa Punk (WordPress) /
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最終更新 2026-11-07
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