仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ
Kamen Rider: Climax Heroes Fourze


メディア
概要
『仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ』は、バンダイナムコゲームスが2011年にWiiとPlayStation Portable向けに発売した対戦アクションゲームで、開発はエイティングが担当した。平成仮面ライダーシリーズの歴代ライダーが一堂に会して戦う『クライマックスヒーローズ』シリーズの一作で、当時放送中だったテレビシリーズ『仮面ライダーフォーゼ』を看板に据えている。フォーゼをはじめとする多数のライダーが登場し、原作の必殺技や変身演出を再現したバトルを楽しめる、キャラクターゲームとしての性格が強い作品である。
シリーズは2009年の第1作以降、テレビシリーズの新作放送に合わせてほぼ毎年新作が投入されてきた。本作もその流れに沿ってタイトルライダーを入れ替え、参戦キャラクターを追加している。前作までで展開していたPlayStation 2版は本作では発売されず、Wii版とPSP版での展開となった。シリーズはこの後、携帯機向けの『スーパークライマックスヒーローズ』へと引き継がれていく。
評価面では、歴代ライダーの共演や原作に沿った技の演出が、特撮ファンや子ども層を中心に好意的に受け止められた。一方で、毎年の新作がシリーズ前作からの追加・更新という色合いを帯びやすい点や、格闘ゲームとしての奥行きやキャラクター間のバランスについては厳しい意見も見られ、ファン向けの作品として受容された側面が大きい。
記事
読むべき記事
レビュー進化は…してるか。wii「仮面ライダークライマックスヒーローズフォーゼ」レビュー!
発売直後にWii版を全要素クリアした上で書かれたレビュー。アサルトスタイル、ライダーカウンター、昭和ライダーのナレーション演出、フォーゼのスイッチの組み合わせ、作品ごとのクライマックスBGM、ヒーローズモードの構成まで具体的に検証し、タッグ要素以外は前作のマイナーチェンジだと評価している。
出典:絶対SIMPLE主義 / DAIKAI-6 /
- NO IMAGE解説
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
昭和ライダーの参戦、全キャラへの超必殺技の追加、タッグバトルといった前作からの変更点を整理し、ボイスや効果音の問題、Wii版とPSP版の差、バグ、主題歌「ENDLESS PLAY」の評判まで網羅した総合解説。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューWii「仮面ライダークライマックスヒーローズフォーゼ」レビュー!昭和ライダー参戦!クロス会話も見所!
『バトライド・ウォー』の発売を記念した平成ライダーゲーム16作連続レビューの14本目。タッグシステムの演出が寄せ集めのように見える点や、オーズの127フォームの実現、威吹鬼・昭和ライダーの必殺技演出の出来を、シリーズ全体を見渡した視点で振り返っている。
出典:絶対SIMPLE主義 / DAIKAI-6 /
- NO IMAGE解説
仮面ライダー クライマックスヒーローズフォーゼ - アニヲタWiki(仮) - atwiki(アットウィキ)
前作からの変更点(コンボ数の減少やゲームスピードの低下による爽快感の変化)やヒーローズモードの性格をまとめた上で、追加された昭和ライダーや威吹鬼などのキャラごとの性能・使い勝手をファン目線で解説している。
出典:アニヲタWiki(仮) /
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最終更新 2026-11-06
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