ウルトラセブン
Ultra Seven


メディア
概要
『ウルトラセブン』は、円谷プロダクションの特撮テレビドラマ『ウルトラセブン』(1967年放送)を題材としたキャラクターゲームである。この題名を冠したゲームはいくつか存在するが、代表的なものとしては1993年にバンダイから発売されたスーパーファミコン用ソフトが知られている。プレイヤーはウルトラセブンを操作し、原作に登場した怪獣や宇宙人と一対一で戦う対戦アクションの形式をとる。
背景には、1990年代前半のスーパーファミコン市場で版権キャラクターを用いた作品が数多く作られていた状況がある。バンダイは先に同機種で『ウルトラマン』を題材にした格闘アクションを発売しており、本作はその流れを受けた作品と位置づけられる。アイスラッガーやエメリウム光線といった原作でおなじみの技を再現し、相手を弱らせてから必殺技でとどめを刺すという、特撮番組の戦闘の流れをゲームに落とし込もうとした点が特徴である。
ユーザーの評価は、原作の雰囲気や怪獣・宇宙人の再現度を喜ぶ特撮ファンからの好意的な声がある一方、アクションゲームとしての操作性や遊びの幅には物足りなさを指摘する意見も見られる。現在では、ウルトラシリーズのゲーム化の歴史をたどる一作として、またレトロゲームのキャラクター作品として振り返られることが多い。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
ウルトラセブン - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
STORYモード全12ステージとVSモードの仕組み、カプセル怪獣、ウルトラホークで戦うシューティング面、FINISH表示中にLv4技でとどめを刺すルールを網羅的にまとめている。原作に忠実な切断演出や難易度設定の評価点、ジャンプキックの強さなどの問題点、削られたBGMにまつわる余談まで整理されている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
プレイ記SFC版ウルトラセブンをクリアした話
イージーでクリアした筆者が、エレキング戦から最終戦まで1戦ずつ苦戦した点、有効だった技(流星キックなど)、カプセル怪獣が役に立たない場面を具体的に振り返っている。原作をある程度見ていた立場から、再現度の高さに満足した感想も書かれている。
出典:note / ツチノコ /
- NO IMAGE攻略
A Small Guide to UltraSeven on the Super Famicom
英語の攻略情報がほとんどない本作について、操作一覧、必殺技Lv1〜4とバリアの使い方、難易度ごとの違いを解説した英語ガイド。普通の2D格闘ゲームとは違い、回避・反射・タイミングが要になると強調している。
出典:RetroAchievements / cicadahuman /
ニュース『ウルトラセブン』1993年/スーパーファミコン
前作『ウルトラマン』を下敷きにしたうえで加わった新要素(ウルトラホークのシューティング、カプセル怪獣、怪獣を使える対戦モード)を、スクリーンショット中心に紹介している。粗削りだが雰囲気づくりには役立っているという評価や、カプセル怪獣が使えないステージなどの細かな仕様にも触れている。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
映像【ゆっくり実況】 SFC ウルトラセブン 前編 【レトロゲーム】 レビュー 紹介
開発ベック・発売バンダイの1993年作を、ゆっくり実況形式で遊びながら紹介する前後編レビュー動画の前編。概要欄には、ハイジャンプの操作説明を訂正する補足が付いている。
出典:YouTube / GAME hut 34 /
- NO IMAGE解説
ウルトラセブン(SFC)
怪獣ゲーム専門の個人サイトが作った本作のデータベースで、前作からのシステム変更点、使いにくくなったボタン配置への辛口な指摘、登場キャラクターごとのデータをまとめている。
出典:怪獣ゲーム個人サイト(kaijyugame.garyoutensei.com) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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