神業
Kamiwaza

概要
『神業』は、2006年にPlayStation 2向けに発売された、アクワイア開発の泥棒アクションゲームである。江戸を思わせる町を舞台に、主人公が義賊として屋敷や商家に忍び込み、見張りの目をかいくぐりながら金品を盗み出していく。盗んだ品を抱えたまま移動するといった、泥棒稼業ならではの要素を軸にした独特の遊びが特徴で、タイトルの神業もそうした盗みの技に由来している。
アクワイアは『天誅』や『侍道』などで、日本の時代劇的な世界観とアクションを組み合わせた作品を手がけてきたメーカーとして知られる。本作もその流れに連なる一本で、隠密行動や時代劇的な雰囲気といった同社の得意分野を、殺陣や暗殺ではなく盗みという切り口で描いている。発売は日本国内に限られ、海外では正式に展開されなかった。
大作が並ぶPS2後期の発売ということもあり、販売面で大きな話題作になったとは言いにくい。一方で、泥棒という題材に絞ったゲームデザインや、軽妙な江戸の雰囲気を評価する声もある。アクワイア作品のファンや時代劇系アクションを好む層の間では、知る人ぞ知る作品として語られることがある。同社の歴史をたどるうえでも、題材選びの幅を示す一作といえる。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
【PS2】神業 レビュー(評価)
PS2版を実際にクリアしたユーザーによる複数のレビューを、オリジナリティ・快適さなど項目別の点数と良い所・悪い所に分けて載せた投稿型レビュー集です。主人公が泥棒という発想と盗む爽快感は高く評価される一方、バグやカメラの扱いにくさが共通の不満として挙がっています。
出典:PlayStation mk2(ユーザーレビュー集) /
プレイ記神業
『忍道』シリーズを遊んできたアクワイアファンが、発売直後の2006年9月に書いた初日のプレイ記です。ジャストステルス、素盗り・スリ盗り、素敵スティールといった独特のシステムを、ツッコミを交えながら具体的に説明しています。
出典:ココログ / ゲームが好きだ /
入門神業
PS2版の導入部の物語に加え、人相書きの手配度、すずなの容態とリアルタイムで進む日数、エリアの貧乏化、元締めへの貢ぎ物、投獄と脱獄、2周目への引き継ぎといった主なシステムを、初めての人向けに分かりやすくまとめています。
出典:アメブロ / くれあのやっつけゲーム日記 /
- NO IMAGE解説
神業(ゲーム)
2006年のPS2版を中心に、作品の概要、登場人物と声優、盗み技・隠れ技・解錠・手拭い・風呂敷などのシステム、すずなの病状による分岐条件までを詳しく解説したファンによる項目です。リマスター版の存在にも触れています。
出典:アニヲタWiki(仮) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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