カオ・ザ・カンガルー
Kao the Kangaroo


メディア
概要
『カオ・ザ・カンガルー』は、ボクシンググローブを武器に戦うカンガルーの少年カオを主人公とした3Dアクションプラットフォーマーである。ポーランドのTate Multimediaが開発・販売を手がけ、2022年に家庭用ゲーム機とPC向けに発売された。行方不明になった父と姉の手がかりを求めて、カオが不思議な力を持つグローブを手に各地を冒険する物語が描かれる。ジャンプや格闘を組み合わせて進むステージ構成で、低年齢層にも遊びやすい難易度設計となっている。
シリーズの起源は2000年にさかのぼる。同社の前身であるX-Ray Interactiveが制作し、Titus Interactiveが販売した初代『Kao the Kangaroo』がPCやドリームキャストで発売され、その後『Kao the Kangaroo: Round 2』などの続編が作られた。いわゆる「マスコットプラットフォーマー」が盛んだった時代の作品群として、特に東欧圏で一定の知名度を得ていた。2020年前後に旧作がSteamで再配信されて再び注目を集めたことが、約15年ぶりとなる本作の新規制作につながったとされる。
評価は概ね賛否が分かれた。懐かしい雰囲気の明るいビジュアルや手軽な遊び心地、旧作ファンへの目配せは好意的に受け止められた。一方で、ボリュームの少なさや演出・ゲームデザインの古さ、発売当初の不具合などを指摘する声も多かった。総じて、往年の3Dプラットフォーマーを好む層や家族向けの小品として受容されている。
記事
読むべき記事
開発秘話Kao the Kangaroo shows how no game is ever truly dead
Tate Multimediaのスタジオ責任者カヤ・ボルフコ氏への取材をもとに、Kaoがどう復活したかを追った記事。NitroRadの動画と#BringBackKaoで火がついたファンの盛り上がり、『Round 2』のSteam再配信が200万DLを超えたこと、最初は3作目のリマスター案から始まり、社内ゲームジャムを経てリブートに決まった流れを描いている。
出典:Digital Trends /
レビューKao the Kangaroo Review (Switch)
リブート版を、2000年代初頭の朝のアニメのような雰囲気を持つ、手堅い王道3Dプラットフォーマーと評価したレビュー。ルーン集めで進むセミオープンなステージ構成と、探索・アクション・戦闘のバランスの良さを評価する一方で、粗い部分も指摘している。
出典:Nintendo Life /
レビュー【レビュー】『kao the kangaroo(カオ ザ カンガルー)』PS2時代から大幅にパワーアップした本格的3Dアクションアドベンチャーの新作!クラッシュバンディクーにかなり影響を受けている【評価・感想】
PS2の『Round 2』を遊んだことがある筆者が、クリアまで遊んで書いたレビュー(10点中8点)。グラフィック・操作性の向上や子どもにも勧めやすい難易度を評価する一方で、ボリュームの少なさ、物足りないBGM、やり込み要素の薄さを指摘している。
出典:ゆあのゲームブログ(はてなブログ) /
攻略カオ・ザ・カンガルー 攻略 トロフィー
日本語版トロフィーの全一覧を、ストーリー・収集・その他に分けて取得条件と一緒にまとめたページ。ボスをノーダメージで倒すコツや5体同時撃破に向いた場所、コスチューム系トロフィーが取れない時は再ダウンロードで解決したことなど、実際にコンプリートした経験からの助言が付いている。
出典:トロフィー攻略ブログ(kouryaku10.jp / Zero) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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