最強の武術家
Karate Survivor


メディア
概要
『最強の武術家』は、Alawarが開発・販売したサバイバー系ローグライトアクションである。2024年10月30日(日本では31日)にPC(Steam)で配信され、ゲーム内は日本語表示に対応する。『Vampire Survivors』の流れを汲みつつ、素手の格闘を戦いの中心に据えた点が特徴だ。
題材は1980年代の武術アクション映画で、『プロジェクトA』『ベスト・キッド』『ラスト・ドラゴン』などがモチーフとされ、主人公にはジャッキー・チェンの影響がうかがえる。スーパーマーケットやバー、工事現場、地下鉄などのステージで押し寄せるチンピラと戦い、各ステージの最後にはボスが待つ。攻撃は自動で、操作は基本的に移動のみである。レベルアップ時に技を選んで6連コンボを組み立て、周囲の物を即席の武器として使う。倒した敵から得る折れた歯などの資源で恒久的な強化も行える。
配信直後からSteamで多くのプレイヤーを集め、ユーザーレビューは約9割が好評となっている。海外メディアでは、序盤は難しいが仕組みを理解するほど手応えが増すと評価する声がある一方、ボリュームの小ささを指摘する意見もある。2025年8月28日にはPlayStation 5、PlayStation 4、Xbox、Nintendo Switch版が発売された。
記事
最新記事
- NO IMAGEニュース
Karate Survivor Gets an Xbox Upgrade with Play Anywhere Support
2026年10月28日、Xbox Series/Xbox One向けの改良版が配信された。従来のCreators Editionと置き換わる形で、Xbox Play Anywhere(クロスセーブ・実績共有)に対応し、既存の所有者は無料でアップグレードできる。
出典:Games Press(Alawar公式プレスリリース) /
ニュースCrunchyroll Adds 80s Martial Arts Beat ‘Em Up Karate Survivor to Its Android Vault
Crunchyroll Game Vaultでモバイル版が配信された。Mega Fan/Ultimate Fan会員限定であることを伝え、近接戦闘のサバイバー系という特徴や、周囲の物を武器にする仕組み、最大6技のコンボ構成も紹介している。
出典:Droid Gamers /
読むべき記事
攻略攻略参考 - Skill Table【最強の武術家 - Karate Survivor】
消耗品・技・報酬・ステージごとの立ち回り・敵・アンロック・伝説難易度までを網羅した日本語ガイド。コンボを途切れさせない戦い方や、武器は序盤だけ使うといった方針も具体的にまとめている。
出典:Steamコミュニティ / MoiQ /
攻略【最強の武術家(Karate Survivor)】攻略のコツ
最高難易度をクリアした筆者が、アンロックの順番、スキル系統ごとの解放条件、同じ色の技で揃える意味、パッシブの優先度を具体的な数値の目安つきで解説している。
出典:はてなブログ / 黄金ゲーマー時代 /
レビュー「Karate Survivor(最強の武術家)」レビュー
5ステージの構成、色と番号で強化されるコンボの仕組み、敵の歯を集める恒久強化を説明している。そのうえで、コンボのクールタイムが不満点だと指摘する。
出典:JEMCゲームレビュー /
レビューKarate Survivor Is the ‘80s Action Movie Game I Didn’t Know I Needed (Review)
Vampire Survivorsをやり込んだ筆者がSwitch 2版をレビュー。欠点はあるものの、短時間で何度も遊びたくなる中毒性を評価し、サバイバー系の後継として推している。
出典:VICE /
攻略最強の武術家(Karate Survivor)攻略メモ
HP回復力と移動速度を優先すること、最序盤は武器を強化すること、緑頭の敵に囲まれたら強引に抜けること、敵の当たり判定の位置など、プレイして気づいたコツを並べたメモ。エンドレスモードの立ち回りも扱っている。
出典:異世界ダイバー / nerusora /
- NO IMAGEレビュー
Karate Survivor review
恒久強化を解放するまでは数分で倒されるほど序盤が厳しいことを率直に書いている。一方で、スーパーやバー、工事現場などステージの環境を利用する楽しさが本作の救いだと論じる。
出典:GameSpew /
レビューKarate Survivor VIDEO Review
動画とテキストのレビュー。スライディングや机を転がるといった移動アクションが実績で解放される仕組みのせいで、アクション映画らしい爽快さに届くまで時間がかかる点を「忍耐の試練」として批評している。
出典:GameCritics / Eugene Sax /
レビューKarate Survivor Review: The 80s Kung Fu Survivors-like with a Fresh Spin on the Bullet Heaven Formula
3つの流派から技を選び、6つの枠に並べて同じ流派の隣接や番号の連続でボーナスを得る仕組みを、他のサバイバー系にない新しさとして掘り下げている。
出典:Substack / What's Inked in My Mind (Kevin T.C.) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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