Keep Digging


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概要
『Keep Digging』は、日本の株式会社ワイルドドッグが開発・販売し、2025年9月11日にSteamで配信を開始したマルチプレイ型の穴掘りゲームである。最大8人で地下へ掘り進み、持ち帰った鉱石や財宝を売って装備を整え、さらに深くを目指す。戦闘やステルスといった要素は持たず、掘るという行為そのものに的を絞った構成で、発売時の価格は税込550円と低価格に設定されていた。
2025年は『A Game About Digging a Hole』の話題を起点に、穴を掘ることだけを扱う小規模作品が相次いで注目された時期であり、本作も協力プレイに寄せた一本として海外メディアに取り上げられた。開発元によれば、ゲームプレイ映像のSNS上での累計インプレッションは2000万を超えたという。
Steamのユーザーレビューは「やや好評」の水準で推移しており、手軽さを評価する声の一方で、動作面やフレンド招待まわりへの不満も見られる。2026年4月28日には無料の大型アップデート Version 2.0 が配信され、深度5000mまでの新マップ、350種類以上のアイテム、製錬・鍛冶・エンチャント、プレイヤー同士でアイテムを奪い合うPvPなどが加わり、システムはほぼ作り直された。従来版はレガシーモードとして残されている。開発元は同年4月27日時点で全世界売上40万本の突破を発表している。
記事
最新記事
攻略【ネタバレあり】Keep Diggingを全実績まで遊んでの感想&最速攻略の手引き【26/9/11】
Ver1.0(レガシーモード)とVer2.0の両方を全実績まで21時間遊んだ上での感想と、実績コンプリートまでの最短手順をまとめた記事。直下掘りが探索を骨抜きにする設計上の弱点を指摘しつつ、クラフト・品質・インベントリ周りの改善は評価し、初プレイヤーにはまず1.0から触ることを勧めている。
出典:個人ブログ / owlfemale /
考察【Keep Digging】地下1000mを掘るバカゲーはかつてチンパンが支配していた世界だった【ネタバレ考察】
前半で掘って売って強化する基本ループを紹介し、後半でネタバレ区分けをした上でエンディング後の世界観を推理する記事。チンパンジー関連のコスメやオブジェクト、鉱石商人の立ち位置などゲーム内の断片から、この世界の成り立ちについて独自の仮説を組み立てている。
出典:平方ワールド / 平方野雪 /
攻略「Keep Digging 全実績解除」 はる日記#139
Ver1.0とVer2.0を分けて、実績コンプリートまでの進め方を自分のプレイ順でたどった記録。2.0では設計図依存のツール強化、オーブの能力、化石集めの手順など、1.0とは別物になった進行上の勘所を具体的に書いている。
出典:note / 長屋晴太 /
ニュース掘って掘って掘りまくるゲーム『Keep Digging』無料大型アップデートが配信開始
2026年4月28日に無料の大型アップデート「Version 2.0」が配信され、深度5000mのランダム生成マップ、製錬・鍛冶・エンチャント、350種類超のアイテム、アイテムを奪い合えるPvPが追加されたことを報じる記事。あわせて全世界売上40万本突破と、Ver1.0を遊べるレガシーモードの存在にも触れている。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
レビューKeep Digging
発売直後に約3時間通しで遊んだ上での長文レビュー。掘る一点に絞った設計を『PowerWash Simulator』的な快感として評価する一方、掘削可能範囲の狭さ、700m付近からの単調さ、所持枠が埋まると掘削自体が止まる仕様などを具体的に挙げている。
出典:感想日記 /
映像1000m掘れる世界で19時間地面を掘り続けた
都会の一角を地下1000mまで掘り抜くまでを約12分に凝縮した実況動画。延々と掘り進む作業の手触りと、道中で出てくる地下構造物や発掘物のインパクトを、映像でまとめて把握できる構成になっている。
出典:YouTube / ニグ /
攻略攻略FAQ: Keep Digging (キープディギング)
深度ごとの報酬、クライムやワーカーのレベルアップ表、エモート・コスチューム・化石の一覧、キーボード/マウス/ゲームパッドの操作と設定の初期値まで数値中心でまとめた資料記事。起動不具合や開発者側の対応状況もログとして残している。
出典:yamatAbode / yamata /
プレイ記【マルチで】やりますか、『Keep Digging 』1【穴掘り】
友人3人でのマルチプレイを、スクリーンショット付きで会話込みに記録した記事。ワイヤー移動のエネルギー消費から「どこまで潜ってどこで引き返すか」の判断が生まれること、連打による指の疲労、作業分担で生じる不公平感などを体験ベースで書いている。
出典:ゲーミングイエティの生態 /
レビュー掘れ掘れ掘れ掘れ【 Keep Digging 】(Steam)
酸素(AIR)以外に制限がなく、敵もノルマもない設計を踏まえた感想記事。鉄から銀・金へと収入が上がる手応えや地下の人工物の面白さを挙げつつ、結局は直下掘りの反復に落ち着くためスリルや戦略性は薄いと切り分けている。
出典:note / えすえふ /
- NO IMAGEレビュー
Keep Digging Review (PC)
10段階の地層ごとに表情が変わる地下世界と、最大8人のマルチ、段階的な道具強化を評価して8/10を付けた英語レビュー。一方で掘る作業が中だるみすること、ループ自体はジャンルの定型から出ていないことを欠点として挙げている。
出典:Gaming.net /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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