ソウル ハンター 血の輪舞
Keeper's Toll


メディア
概要
『ソウル ハンター 血の輪舞』(英題『Keeper's Toll』)は、ポーランドのインディースタジオStingbot Gamesが開発したアクションRPGである。見下ろし視点で進行するダークファンタジー作品で、プレイヤーは闇に覆われた世界で、異形の怪物たちと戦う「キーパー」となる。戦闘とキャラクター育成を軸に据え、オンラインでの協力プレイにも対応している。2024年にPC版が発売され、PlayStation、Xbox、Nintendo Switchの各機種にも展開された。
本作は、『ディアブロ』シリーズに代表される見下ろし型アクションRPGの系譜に連なる。近年のインディーシーンでは、小規模チームがこのジャンルにホラー要素やローグライト的な構造を組み合わせる例が増えている。本作も重苦しい雰囲気や不気味なクリーチャーデザインを打ち出しており、ゴシックホラーやコズミックホラーを思わせる世界観が特徴とされる。大作の代わりに手軽に遊べる作品として位置づけられることが多い。
ユーザーの評価は、暗く統一されたビジュアルや雰囲気、仲間と遊ぶ協力プレイの楽しさを好意的に受け止める声がある。一方で、ボリュームや戦闘の単調さ、ビルドの幅を物足りなく感じる意見も見られ、評価はおおむね賛否の分かれる中程度に落ち着いている。大きな話題作とはならなかったが、ジャンルのファンが友人と遊ぶ小品として一定の支持を得ている。
記事
最新記事
ニュースOur Next Game Revealed: Victor's Video Vault
Stingbot Gamesは、次回作として90年代のビデオレンタル店を舞台にしたホラー『Victor's Video Vault』を発表しました。あわせて、本作『Keeper's Toll』にも今後の続報がありうると触れています。3月の告知では、別ストアへの新規移植と、それに伴う小さな追加・変更を検討中だと明かしていました。
出典:Steam / Stingbot Games 公式アナウンス /
- NO IMAGEプレイ記
Keeper's Toll on PS5 Pro: First Impressions
PS5 Pro版を実際に遊んだプレイ動画と短い所感です。クラスやアビリティの多彩さ、変化に富むボス戦、恒久強化による進行のしやすさを評価しています。
出典:Seeking Tech /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Keeper’s Toll review
ヴァンサバ系を下敷きにしつつ、ダッシュとスタミナ、回復フラスコ、祭壇や呪い、侵入者、時間で現れるボスといった要素で、手応えと変化を加えた作品だと分析しています。6クラスそれぞれの特徴や、1キャラを鍛え切るのに7〜8時間かかるボリュームにも触れ、低価格の割に磨き込まれた完成品だと結論づけています。
出典:Games Asylum /
開発秘話How is this different from Vampire Survivors?
「ヴァンサバと何が違うのか」という質問に、開発元自身が答えた投稿です。クラスごとに完全に別の能力と成長ラインを持たせたこと、敵AIとボスを覚えて攻略する設計、物理挙動で振り回すネクロマンサーのフレイル、ボスを倒した後に始まる呪いモードの狙いを説明しています。
出典:Steam コミュニティ / Stingbot Games(開発者投稿) /
プレイ記【トロコン】Keeper's Toll
ヴァンサバ系が苦手な筆者がPS5版でトロフィーを全取得するまでの体験記です。続けられた理由として、6クラスの組み合わせによる自由なビルドと、無敵時間のある回避を挙げています。英語表記のトロフィーの取り方(回避禁止のボス戦、ネズミをスタンさせて倒す、篝火でハードモード突入など)も具体的に解説しています。
出典:アメブロ / ゲームとアニメで酒が美味い /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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