Gunfire Reborn


メディア
概要
『Gunfire Reborn』は、中国の多益網絡(Duoyi Games)が開発したローグライト要素を持つ一人称シューティングゲームである。プレイヤーは動物をモチーフにしたキャラクターを操作し、ランダムに構成されるステージを進みながら武器や巻物と呼ばれる強化要素を集め、ボスの撃破を目指す。キャラクターごとに固有のスキルがあり、銃撃の爽快さとビルド構築の組み合わせが主な遊びどころとなっている。最大4人でのオンライン協力プレイにも対応している。
2019年にSteamで早期アクセス版として配信が始まり、アップデートでキャラクターやステージ、武器を追加したのち、2021年に正式版がリリースされた。その後は家庭用ゲーム機などにも展開され、配信後もDLCや追加コンテンツで拡張が続いている。東洋的な意匠を取り入れた世界観と、デフォルメの効いたキャラクターデザインも特徴である。
Steamでは多数のユーザーレビューで好評を得ており、手軽に始められる一方でやり込みの幅も広い点や、友人と気軽に遊べる協力プレイが支持されている。FPSとローグライトを掛け合わせたジャンルの代表的なタイトルの一つとして名前が挙がることも多い。一方で、長く遊ぶと展開が単調に感じられるという指摘も見られる。
記事
最新記事
ニュースGunfire Reborn's new DLC detailed as mid-season update prepares for takeoff
12月に発売予定の有料DLC「Lunar Melody」について、新ヒーロー2人(Lang Yao、Loong)と新武器4種を紹介している。あわせて10月末のシーズン中盤アップデートで入る新システム「Soul Seal」4種の効果や、新しいSoul Pendant、Crystal Valeの新ルートもまとめている。
出典:Rogueliker /
ニュースGunfire Reborn - Update Notes 9/10: the Second Mid-Season Update of Season 8!
シーズン8「Myriad Souls」2回目の中盤アップデートの公式パッチノート。新Soul Pendant 2種、新Soul Jade、一部ステージの新ルート、新しいSpiritual Linkの追加を告知している。
出典:Steam News / Gunfire Reborn Studio /
ニュースGunfire Reborn - Update Notes - 7/30: Season 8 Mid-Season Update – Part I
シーズン8最初の中盤アップデートの公式ノート。新Soul Pendant 2種と新Soul Jade効果の追加、武器3種の調整、一部ステージの新ルート、オカルトスクロールの新規追加1種と調整1種を知らせている。
出典:Steam News / Gunfire Reborn Studio /
- NO IMAGEニュース
'Gunfire Reborn' Season 8 "Myriad Souls" Launches 12 June
シーズン8「Myriad Souls」が6月12日に始まることを伝えるニュース記事。今年度の大型シーズン更新の開始を知らせている。
出典:DayOne (PlayDay.One) /
攻略【2026年最新版】Gunfire Reborn 最強武器ランキング!おすすめ武器をTier別に紹介
2026年の環境に合わせて武器をS+からBまでのTierに分け、上位武器ごとに強みやスキル型・属性型ビルドとの相性を、項目別の星評価つきで解説している。
出典:はてなブログ / ペンギンのゲームレビュー研究室 /
読むべき記事
レビューGunfire Reborn Review: after four years, I thought it was about time to go on the record
約5年にわたる継続的なアップデートを経た現行版を改めて評価するレビュー。ヒーローごとの個性や、スクロールと武器で組むビルドの幅、ボス戦の面白さを挙げ、今から始める価値を論じている。
出典:Rogueliker /
攻略【Gunfire Reborn】輪廻モードを攻略するためのセオリー【ソロ全キャラ攻略済み】
全キャラで輪廻モードをソロクリアした筆者が、最高難度の定石をまとめている。ジェミニ特性武器づくりを最優先にするお金の使い方、属性武器のTier、耐久の確保、第1幕エリートの扱いなどを具体的に解説している。
出典:真面目にゲームする! /
レビューHow the hell did I miss this great $12 roguelite shooter?
早期アクセス期の本作を、Borderlandsの銃とステータスの楽しさをローグライトに凝縮したゲームとして評価している。オカルトスクロールの積み重ねやランダムな武器の特性が生むビルドの面白さを、具体例を挙げて説明している。
出典:PC Gamer /
プレイ記Gunfire Reborn の感想 その1
悪夢難度をソロでクリアするまで約40時間遊んだ筆者の感想。NPCの射撃に対する立ち回り、属性を全部盛るビルドの強さ、マルチプレイの快適さ、ボス「アイオロス」の厳しさなどを実体験から語っている。
出典:はてなブログ / sibogli /
レビュー【ゲーム感想】Gunfire Reborn
3人マルチで約10時間遊んだ感想として、ビルドを組み立てる楽しさと、永続強化で少しずつ攻略しやすくなる設計を評価している。一方で、システムや用語の分かりにくさ、中国風の世界観になじめるかを注意点に挙げている。
出典:はてなブログ / lime雑記 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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