Keepsake


メディア

概要
『Keepsake』は、カナダのWicked Studiosが開発し、2006年にThe Adventure Companyから発売されたPC向けのポイント・アンド・クリック型アドベンチャーゲームである。プレイヤーは魔法学校ドラゴンベール・アカデミーに入学するためやってきた少女リディアを操作し、なぜか人の気配が消えた学園の謎を探っていく。道中では記憶を失った言葉を話すオオカミ、ザックが相棒として同行し、二人の掛け合いが物語を進める軸となっている。
本作は、2000年代半ばにアドベンチャージャンルの主戦場が欧米の中小スタジオへ移っていた時期の作品のひとつである。『Myst』系統の仕掛けを解く機構パズルを数多く盛り込みつつ、会話やキャラクター描写を重視した物語型アドベンチャーの要素も併せ持つ。パズルの難度に配慮し、ヒントや解答を参照できる仕組みが用意されている点も特徴として挙げられる。日本での正式な発売は確認できない。
評価は概ね賛否が分かれる中程度のものだった。プリレンダリングで描かれた学園の幻想的な背景美術や、豊富なパズルの量は好意的に受け止められた一方、移動の手間が多いことやテンポの遅さ、一部の演出や台詞回しについては不満の声も見られた。現在もデジタル配信で入手でき、アドベンチャーファンの間では雰囲気重視の佳作として語られることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Keepsake review
北米版をもとに、ドラゴンヴェール魔法学院の美しい舞台と論理的で多彩なパズル、優れたヒントシステムを評価しています。一方で、クラッシュしやすいこと、ムービーの質の低さ、移動の多さといった欠点もはっきり挙げています。
出典:Adventure Gamers /
- NO IMAGEインタビュー
Keepsake - Interview with Wicked Studios
開発中に、Wicked StudiosのYves Bordeleau氏がスタジオ設立の経緯(Vircom Interactive閉鎖後の元スタッフが中心)を語っています。あわせて、Syberia、Myst、King's Quest、映画『ロード・オブ・ザ・リング』から受けた影響、ハリー・ポッターとの違い、ゲームデザインの狙いも説明しています。
出典:metzomagic.com (Quandary) /
映像Adventure Game Geek Explores Keepsake – A magical castle filled with dragons, intrigue and oh-so-many puzzles
発売から十数年後に作品を振り返る動画企画です。狼の姿をした相棒ザックとの探索や大量のパズル、ヒントシステムの使い方を紹介しながら、なぜこの作品が忘れられたのかを探っています。
出典:Adventure Game Hotspot / Adventure Game Geek /
- NO IMAGE攻略
Keepsake
辛口の短評(グラフィックは高く評価する一方、UIや移動まわりの不便さを指摘)に続き、下層・上層アカデミーの区域ごとの詳しい攻略、登場人物の一覧、マップをまとめた総合ガイドです。
出典:Balmoral Software /
- NO IMAGEレビュー
Keepsake Review
独創的で歯ごたえのあるパズルは認めつつも、物語の進みが遅く、キャラクターにも魅力がないため、10時間以上のプレイの後に印象が残らないと厳しく評価しています。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
Keepsake Review by metzomagic.com
マップやテレポートによる移動、インベントリと「幻視」の仕組み、パズルとヒントのバランスを具体的に解説しています。作品の根底に「手放すこと」「友情」というテーマがあることも読み取っています。
出典:metzomagic.com (Quandary) /
- NO IMAGEレビュー
Keepsake review
学院の内装や主人公リディアの人物像を丁寧に描写し、20〜30時間かかるボリューム、独特なセーブの仕組み、迷路や時間制限がないことなどの実用的な情報も添えて、A評価を付けています。
出典:GameBoomers /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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