Kelly Slater's Pro Surfer


メディア

概要
『Kelly Slater's Pro Surfer』は、2002年にアクティビジョンがAO2ブランドから発売したサーフィンゲームである。開発はトレイアークが担当し、PlayStation 2、Xbox、ゲームキューブ、PCなどで展開された。タイトルにある通り、世界チャンピオンに輝いたプロサーファーのケリー・スレーターを看板に据え、実在のトップサーファーや世界各地の著名なサーフスポットを収録した点が特徴である。
当時のアクティビジョンは『Tony Hawk's Pro Skater』シリーズの成功を受け、実在のアスリートを前面に出したエクストリームスポーツ作品を各競技で展開していた。本作もその流れに連なる一本で、波の上でエアやリップなどのトリックを繋げてスコアを稼ぐ、アーケード寄りのゲーム性を備えている。一方で、うねりながら崩れていく波の挙動を再現しようとした点に力が注がれ、波のどの位置でライディングするかが重要になる設計となっている。
発売当時のレビューでは、波の表現や操作感、トリックシステムの完成度がおおむね好意的に評価され、サーフィンを題材にしたゲームの中でも出来の良い作品として扱われることが多い。ただし続編は作られず、題材の特性もあって商業的な広がりは限定的だったとされる。現在では、2000年代前半のエクストリームスポーツゲームブームを象徴する作品のひとつとして、愛好家の間で語られている。
記事
最新記事
ニュースThe Water In This 2002 Surfing Game Is Blowing People’s Minds
2026年7月、旧Xbox系アカウントが投稿した本作の約1分のプレイ動画がSNSで約500万回再生され、20年以上前の波の表現が改めて注目された件を報じている。開発者の見方も引きながら、波は物理シミュレーションではなく手作業のアートディレクション(高さに応じて色が変わる配色)と60fpsの滑らかさで成り立っていると分析している。
出典:Kotaku /
回顧Kelly Slater's Pro Surfer, Two Decades On: Still Unbeaten
2026年のバズをきっかけに、Treyarch開発の経緯、収録サーファー・サーフスポット・サントラ、TransWorld Surfとの競合と続編が出ずにジャンルが途絶えた理由を振り返る記事。現在遊ぶ方法(中古ディスク、Xbox 360の後方互換、現行Xboxでは動かないこと等)も実用的に整理している。
出典:Strike Mission Blog /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Kelly Slater's Pro Surfer Review
発売当時の本格レビュー。トニー・ホークシリーズの操作系をサーフィンに移した設計を解説し、波の面・空中・チューブでのトリックや、スペシャルゲージで異なる区間のトリックをつなげるコンボの仕組みを具体的に評価している。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE回顧
Retro Respawn - Kelly Slater's Pro Surfer - Gaming Respawn
海が苦手な筆者が本作を振り返る回顧エッセイ。各スポットで流れるスレーター本人の淡々としたナレーション映像や、ロックよりチルなエレクトロ寄りのサントラが生む「禅」的な空気が、同時代のエクストリームスポーツゲームと本作をどう分けていたかを論じている。
出典:Gaming Respawn /
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最終更新 2026-11-06
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