Mat Hoffman's Pro BMX 2

概要
『Mat Hoffman's Pro BMX 2』は、BMXライダーのマット・ホフマンの名を冠したエクストリームスポーツゲームシリーズの第2作である。2002年にアクティビジョンからPlayStation 2、Xbox、ゲームキューブ、ゲームボーイアドバンス向けに発売された。前作で確立した、ステージを自由に走りながらトリックを決めてスコアや課題を達成する形式を受け継ぎ、より大きな3Dステージとトリックの連携を軸に据えている。
背景には、『Tony Hawk's Pro Skater』シリーズの成功を受けて同社が展開したアクティビジョンO2ブランドがある。当時はBMXゲームが相次いで登場した時期で、本作は『Dave Mirra Freestyle BMX 2』などの競合作と比較されることが多かった。実在のプロライダーの起用や、BMXカルチャーを意識した演出や楽曲もシリーズの特色として挙げられる。
評価はおおむね中程度から好意的で、トリック操作の手触りやステージ構成は一定の支持を得た。一方で、トニー・ホークシリーズの手法をなぞった印象が強く、新鮮味に欠けるという指摘も見られた。その後BMXゲームのブームは落ち着き、シリーズは本作で途絶えた。現在では2000年代初頭のエクストリームスポーツゲーム全盛期を象徴する一本として、懐かしむ声とともに語られることがある。
記事
読むべき記事
考察Sixteen Years Later, Mat Hoffman's Pro BMX 2 Remains Amazing
PS2のエクストリームスポーツ作品を遊び直す中で、本作の自転車の重さとシビアな着地判定を改めて評価した記事。Tony Hawk作品のような甘い補正がない操作感が、2007年のSkateシリーズにつながる『意図して操作する』設計を先取りしていたと論じている。
出典:Kotaku /
- NO IMAGEレビュー
Mat Hoffman's Pro BMX 2 Review
発売当時のGameSpotのレビュー。前作より複雑になったレベルとゲーム性、ライダーごとのロードトリップ映像、20曲入りのサウンドトラックなどを検証している。フラットランド重視の作りや無機質なレベル設計を理由に、熱心なエクストリームスポーツファン向けと結論づけている。
出典:GameSpot /
レビューPS2: Mat Hoffman Pro BMX 2 Game
BMX専門サイトによるPS2版のレビュー。オーストラリアのクルーザー部門チャンピオンのライダーに2週間遊んでもらい、その上でゲームを一緒に見て回っている。イントロ映像、倉庫を歩いてライダーを選ぶメニュー、大きくなったコース、トリックやコンボの進化を評価している。
出典:bmxultra.com /
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最終更新 2026-11-05
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