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開発元
Z-Axis
発売日
プラットフォーム
PS2 / XBOX / NGC

メディア

概要

『Aggressive Inline』は、2002年にアクレイムから発売されたアグレッシブインラインスケートを題材とするエクストリームスポーツゲームである。開発は『Dave Mirra Freestyle BMX』を手がけたZ-Axisで、PlayStation 2、Xbox、ゲームキューブ向けに展開され、ゲームボーイアドバンス版も発売された。実在のプロスケーターが多数登場し、広大なステージで課題をこなしながら技を繋いでいく構成をとる。

当時は『Tony Hawk's Pro Skater』シリーズの成功を受け、さまざまなエクストリームスポーツゲームが市場に投入されていた。その中で本作は、一般的な制限時間の代わりに「ジュースメーター」を採用した点が特徴である。技を決めるとメーターが回復し、途切れずに滑り続ける限りプレイを継続できる。また、トリックや行動に応じてキャラクターの能力が成長する仕組みも備え、ジャンルの定型に独自の工夫を加えた作品として位置づけられる。

海外メディアからは、自由度の高いステージ設計や爽快な操作感が好意的に評価され、同ジャンルの中でも高い評価を得た一作とされる。一方で、題材がややニッチだったこともあり、商業的には大きなヒットには至らなかったとみられる。現在もインラインスケートを扱ったゲームの代表作として、一部の愛好家に記憶されている。

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最終更新 2026-11-12

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