開発元
FIFTYTWO
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac / Android / iOS / Switch

メディア

概要

『見性』(Kenshō)は、ロシアの小規模スタジオFIFTYTWOが開発し、2016年前後にPCおよびモバイル向けに発表したパズルアドベンチャーである。同じ色や種類のタイルをそろえて消すマッチ3型のパズルを基本としつつ、ステージの進行に合わせて物語が語られる構成をとる。タイトルは禅の用語で、自己の本性を見る、悟るといった意味を持つ言葉に由来する。

本作が登場した2010年代半ばのモバイル市場では、マッチ3パズルの多くが基本無料で、課金や待ち時間を前提に設計されていた。それに対して本作は買い切り型の作品として、手描き風のグラフィック、穏やかな音楽、家族を軸にした寓話的な物語を前面に出した。ジャンルとしては定番の遊びを、雰囲気と物語を味わう体験として仕立て直した点に特徴がある。

プレイヤーからは、美しいビジュアルとサウンド、落ち着いた空気感が評価された。一方で、パズル部分は既存のマッチ3作品の枠を大きく出ず、難度や繰り返しの多さを物足りなく感じる声もあったようである。大規模なヒット作ではないが、カジュアルなパズルに情緒的な物語を組み合わせたインディー作品として、一定の支持を得た一本だといえる。

記事

読むべき記事

Steamデータ

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-12

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

シェア