キッドトリップ Run!
Kid Tripp


メディア
概要
『キッドトリップ Run!』は、Four Fatsが開発した2Dアクションゲームである。主人公キッドトリップは自動で走り続け、プレイヤーはジャンプなど限られた操作だけでステージを突破する、いわゆるオートランナー形式を採用している。見知らぬ島に不時着した少年が、敵や障害物の待ち受ける道を駆け抜けていくという簡潔な設定で、物語よりもアクションの手応えを前面に出した作品だ。
2010年代半ばにニンテンドー3DSのダウンロード専用ソフトとして登場し、その後は家庭用ゲーム機や携帯機など複数のプラットフォームに移植された。8ビット機を思わせるドット絵とチップチューン風の音楽で構成されており、当時のインディーゲームで盛んだったレトロ調アクションの流れに位置づけられる。止まれない主人公と、配置を覚えて反射的に操作することを求めるステージ設計が特徴である。
評価では、操作の分かりやすさとテンポの良さ、繰り返し挑戦したくなる中毒性が評価された一方、難易度がかなり高いことやボリュームの少なさを指摘する声もあった。死にゲー的な高難度アクションを好むプレイヤーには歯応えのある小品として受け入れられ、低価格で遊べるダウンロードタイトルとして一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
インタビューFour Horses Discusses the Process of Bringing Kid Tripp to the Switch
3DS版とSwitch版の移植を手がけたFour HorsesのMichael Waitesへのインタビュー。自社エンジンを使ったSwitch移植の進め方、任天堂ハードへの思い、原作者Mike Burnsが難易度を調整したことを語っている。
出典:Nintendo Life /
レビュー3DS/Switch「キッドトリップRUN!」レビュー!熱い!ギリジャン駆使の難関ステージを凝縮したランアクション!
全20ステージ、ギリギリのジャンプを何度も求められる難しい構成ながら、理不尽ではなくバランスが良いと評価している。操作モードは「ダッシュ」が遊びやすいという実用的な助言や、ゲームギア・ソニック風の見た目の分析もある。
出典:絶対SIMPLE主義 /
レビューKid Tripp Review (Switch eShop)
Switch版のレビュー。洗練されたシンプルなレトロ風アクションで、スコア狙いの短時間プレイに向くと評価する一方、1時間足らずでクリアできるボリュームや目新しさの不足も指摘し、7/10としている。
出典:Nintendo Life /
レビューReview: Kid Tripp
2013年のiOS原作版のレビュー。ダッシュと投石を同時にできない操作が生む駆け引き、60fpsの滑らかさ、Chris Kuklaによるチップチューン、海辺・洞窟・雪・溶岩の4ワールド構成を評価している。
出典:Destructoid /
プレイ記「キッドトリップRUN!」紹介
Switch版を約45分でクリアした体験をもとに、死んで覚えるゲームなのに疲れにくい理由を、プレイ感覚の軽さとちょうどいい難しさ、すぐ再挑戦できる点から説明している。
出典:はてなブログ / 十九時十分をお知らせいたします /
- NO IMAGE攻略
キッドトリップ RUN! 攻略 WORLD4
最終ワールド4のステージごとに、小ジャンプのタイミングや、走る速度によってどの敵を踏み台にするかといった難所の抜け方を図解付きで細かく解説している。
出典:Zero Games(個人ブログ) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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