キングコング2 怒りのメガトンパンチ
King Kong 2: Ikari no Megaton Punch


メディア

概要
『キングコング2 怒りのメガトンパンチ』は、1986年にコナミがファミリーコンピュータ向けに発売したアクションゲームである。同年公開の映画『キングコング2』(原題 King Kong Lives)を題材としたタイアップ作品で、日本国内のみで発売された。プレイヤーはキングコングを操作し、囚われたレディコングを救い出すため、見下ろし型のフィールドを探索しながら敵をパンチで倒して進んでいく。タイトルにある「メガトンパンチ」は作品を象徴する攻撃として位置づけられている。
1980年代半ばは、ハリウッド映画をはじめとする映像作品のゲーム化が盛んに行われていた時期であり、本作もその流れの中で生まれた一本である。ただし映画の筋書きを忠実になぞる内容というよりは、キングコングという題材を借りた探索型アクションとして独自にまとめられている。複数のエリアを扉やワープで行き来する構造になっており、アクションに加えてマップを把握する要素も求められる。
評価面では、構造が迷路的で次に進むべき場所がわかりにくく、難度が高いという声が多い。映画自体が日本で大ヒットしたとは言いがたいこともあり、知名度はコナミのファミコン作品の中では控えめである。一方で、映画タイアップ作品の珍しい一例として、またコナミらしい音楽や演出を備えた作品として、レトロゲーム愛好家のあいだで語られることがある。
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- NO IMAGE批評
King Kong 2: Ikari no Megaton Punch
キングコングの版権がこじれてきた歴史と原作映画『King Kong Lives』の評判から始めて、コナミのFC版とMSX2版を詳しく論じた英語の長編記事。
出典:Hardcore Gaming 101 /
レビューKing Kong 2: Ikari no Megaton Punch (Famicom)
不評だった原作映画と比べながら、建物を壊して隠し部屋や扉を見つける探索、ワールド同士をつなぐワープ網、8本の鍵集めといった仕組みを丁寧に評価した英語レビュー。
出典:Twentieth Century Gamer /
- NO IMAGE解説
キングコング2 怒りのメガトンパンチ - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
操作方法、9つのワールドそれぞれの特徴とボス、アイテムの効果、良い点と問題点までを網羅した日本語の解説ページ。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEプレイ記
キングコング2 怒りのメガトンパンチ
初めて遊んだ筆者が、地図を描きながら1面から最終面までボスを順に倒してクリアした記録。完成した地図をもとにルートを詰め、タイムアタックに挑んだ結果も載せている。
出典:チラ裏げーむ録 / iza_namakura /
- NO IMAGE回顧
思い出のファミコン [キングコング2 怒りのメガトンパンチ]
当時子どもだった複数の投稿者が、店頭でクリアして見せた話や、建物を壊す爽快感、ワープ先を覚えられなかった苦労などをつづった思い出集。
出典:思い出のファミコン /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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