ピーター・ジャクソン キング・コング オフィシャルゲーム オブ ザ ムービー
Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie


メディア

概要
『Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie』は、2005年にユービーアイソフトから発売されたアクションアドベンチャーで、ピーター・ジャクソン監督による同年の映画『キング・コング』のタイアップ作品である。開発はUbisoft Montpellier、ディレクションを『Beyond Good & Evil』などで知られるミシェル・アンセルが手がけた。プレイヤーは脚本家ジャック・ドリスコルの一人称視点パートと、コングを操作する三人称視点パートを交互に体験する構成になっている。
映画のライセンス作品は短期間で量産され品質が伴わないという見方が根強かった時期にあって、本作は映画本編と並行して制作され、演出面での作り込みが試みられた点が特徴とされる。人間パートではHUDや弾数表示をほぼ排し、主人公の発声や画面表現で状況を伝える設計を採用し、槍や火を使った原始的な戦闘、仲間との連携で骸骨島を進んでいく。
発売当時のレビューでは、没入感を重視した演出やコング操作時の爽快感が評価される一方、ボリュームの短さや反復的な場面を指摘する声もあった。総じて「映画原作ゲームとしては水準以上」という受け止めが多く、後年もライセンス作品の中で言及される機会がある一本となっている。
記事
最新記事
レビューPeter Jackson's Official Monkey Movie The Game - King Kong Review
約40分のレビュー動画。PS2版とXbox 360版の違い、映画との比較、ボイスの演技、ジャック編とコング編それぞれの出来、特典と隠しエンディングまで、章立てで評価している。
出典:YouTube / Dorkaxe /
映像Peter Jackson's KING KONG- The Best Game about a Film?
スタジオと開発の経緯の紹介から始まり、通しプレイを見せながら解説し、発売当時の評価を振り返ったうえで、映画ゲームとしての到達点を結論づける振り返り動画。
出典:YouTube / Mr. E Macheen /
回顧Peter Jackson's King Kong Retrospective | A Survival Horror Masterpiece
発売20周年を機に、本作をサバイバルホラーの傑作として捉え直し、いま遊んでどう感じるかを検証する回顧動画。
出典:YouTube / NordicWarriorGaming /
読むべき記事
開発秘話"I adored working on this level of the game, but it gave us serious problems" – The making of Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie
リードレベルデザイナーやリードアーティストへの取材で、2年足らずの開発期間、約100人体制で版ごとに分かれた作業、ピーター・ジャクソンとの協働の実態を明かす開発記。
出典:GamesRadar+(Retro Gamer) /
批評A Review of Peter Jackson’s King Kong
ジャックの荒い息づかいや錆びた銃の手触りといった「身体」の描き方に注目し、軍事FPSとは逆に無力な人間の生存を体感させる設計を読み解く長文の批評。
出典:Medium / Mammon Machine ZEAL /
レビューPS2 Peter Jackson’s キングコング official game of the movie
PS2版の操作系、槍や火を使った戦い方、ステージ構成、スコアアタックと隠し要素、グラフィックなどを項目ごとに詳しく書いた個人レビュー。映画とゲームの融合を高く評価する一方、FPSとしての地味さも率直に指摘している。
出典:本気のひよこ(個人ブログ) /
- NO IMAGEインタビュー
King Kong Q&A: Michel Ancel
発売前のミシェル・アンセルが、映画をもとにゲームを一から作る姿勢、サバイバルを軸にした設計、『Beyond Good & Evil』の経験の生かし方、CGムービーを使わない演出方針などを語っている。
出典:GameSpot /
プレイ記Humans are weak, Kong is strong [PETER JACKSON'S KING KONG THE OFFICIAL GAME OF THE MOVIE] (360)
Xbox 360版のプレイ感想。弱い人間で進むFPSパートの緊張感と、数値表示を一切出さない演出による没入感、それと対照的なコング編の爽快さを伝えている。映画を先に観ておくことも勧めている。
出典:note / 【ゲーム感想】えすえふ /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】PETER JACKSON'S キング・コング オフィシャルゲーム オブ ザ ムービー / レビュー集
発売当時の日本のプレイヤーが寄せた投稿レビュー集。コンティニューポイントの多さやゲージのない臨場感への評価に加え、FPS酔いやフレームレートの低さ、パスワード入手の面倒さといった不満点も具体的に分かる。
出典:PS2 mk2(ユーザー投稿レビュー) /
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最終更新 2026-11-04
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