Kingsley's Adventure


メディア
概要
『Kingsley's Adventure』は、英国のPsygnosisが1999年に欧米で発売したPlayStation用の3Dアクションアドベンチャーである。プレイヤーは騎士に憧れる若いキツネのキングズリーを操作し、剣を使った戦闘やアイテムの入手、謎解きを重ねながら、悪の勢力に脅かされた王国を救う冒険に挑む。おとぎ話風の明るい世界観と、どこかユーモラスなキャラクター造形が特徴とされる。
1990年代後半は、3Dポリゴン表現の普及を受けて各社が3Dアクションアドベンチャーに取り組んでいた時期であり、本作もその流れに属する一作である。剣による近接戦闘や探索、道具を使った進行といった構成から、当時の海外メディアやプレイヤーの間では『ゼルダの伝説』シリーズの影響を受けた作品として語られることが多かった。PsygnosisはSonyの傘下で多様なタイトルを手がけていたが、本作は同社の作品群の中では比較的地味な存在である。
評価は概ね賛否が分かれ、カラフルなグラフィックや親しみやすい雰囲気、ボリュームのある冒険は好意的に受け止められた一方、カメラ操作や操作性、独自性の薄さを指摘する声もあった。大ヒットには至らなかったものの、当時遊んだプレイヤーの間では、PlayStation時代の隠れた佳作として懐かしまれることがある。
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レビューKingsley's Adventure (PS) review
ソニーがゼルダ型3Dアドベンチャーとして売り出し、発売前に注目を集めた背景から書き起こしています。デザインの冴えと、もたつく操作・粗いジャンプといった根本的な欠点が交互に表れる「長所と短所の市松模様」の作品として、具体的に評価しています。
出典:The Pixel Empire /
レビューKingsley's Adventure - game-rave.com - PlayStation Mascot Game
PSのマスコットゲームとして、作り込まれた町やダンジョンの美術、8体のボスへ続く進行構造、癖のあるジャンプと近接戦闘を評価し、7/10を付けています。主人公が当初ウサギだった設定変更など、トリビアも収めています。
出典:game-rave.com /
プレイ記Adventure Log #4: Kingsley’s Adventure (1999)
ステンドグラス風のメニュー、住人の鳴き声のような台詞、ロックオンしたまま回り込める戦闘、短い描画距離など、序盤を遊んで気づいた点をスクリーンショット付きで書いた個人の体験記です。
出典:Scanline Artifacts /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-10-24
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