Knights of Honor


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概要
『Knights of Honor』は、ブルガリアのBlack Sea Studiosが開発し、2004年にPC向けに発売されたリアルタイムストラテジーである。中世ヨーロッパ全域を舞台に、プレイヤーは数多くの王国から一つを選んで統治し、領土拡大や外交、交易を通じて覇権を目指す。内政や外交を担う大戦略パートと、軍勢同士がぶつかる戦術的な戦闘パートが組み合わされているのが特徴だ。騎士と呼ばれる人材を将軍、商人、密偵、聖職者などの役職に任命して国家を動かす仕組みが中心に据えられている。
発売当時は『Total War』シリーズやパラドックス社のグランドストラテジー作品が人気を集めており、本作はそれらの要素を比較的取っつきやすい形でまとめた作品として紹介されることが多かった。開発元のBlack Sea Studiosはのちにドイツのクライテックに買収され、ブルガリアのゲーム開発史において代表的なスタジオの一つとして語られている。
商業的に大ヒットしたとは言いがたいが、遊びやすさと奥行きのバランスが評価され、長く愛好するファンを生んだ。続編を望む声は根強く、2022年には正統続編『Knights of Honor II: Sovereign』が発売された。中世ストラテジーの隠れた名作として名前が挙がることも多い。
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- NO IMAGEレビュー
Knights of Honor Review
中世ヨーロッパを舞台にした作品で、王国の経営と騎士の任命、リアルタイムの戦闘を組み合わせた独自の仕組みを掘り下げたレビュー。人を選ぶ面はあるが、独創的で奥深い戦略ゲームだと評価している。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE入門
Lord Boreal’s Newbie Guide to Knights of Honor
どの国を選ぶか、ミニマップとマップモードの見方などを、初心者向けに一歩ずつ説明する長文ガイド。ゲーム内チュートリアルで触れられない要素も扱っている。
出典:Vojska.net / Lord Boreal /
- NO IMAGEレビュー
Knights of Honor
プレイヤーは「導きの霊」として王国を代々導き、選挙でヨーロッパ皇帝になるか、交易品を集めて10の王国アドバンテージを揃えることを目指す。州・町・村の経済構造や勝利条件を丁寧に説明している。
出典:Gaming Nexus /
レビューPC Review - 'Knights of Honor'
王国を小さな出発点から大国へ育てる過程を、戦争・外交・経済の3つの軸から評価した欧州版発売時のレビュー。10点満点中7.9点で、長く遊べる興味深い戦略ゲームだと結論づけている。
出典:Worthplaying /
レビューKnights of Honor II: Sovereign Review
続編を、2005年の初代に忠実な続編、あるいはリメイクと位置付けたレビュー。初代の魅力を保ちながらグラフィックと操作性が大きく良くなった点や、動作の安定性を評価している。
出典:Roundtable Co-Op /
レビューKnights of Honor PC Review
オーストラリアでの発売に合わせて、ゲームプレイ・グラフィック・サウンド・価値の項目別に採点したレビュー。総合8.3点で、ヨーロッパ皇帝を目指す、病みつきになる戦略ゲームと評価している。
出典:Impulse Gamer /
プレイ記中世を舞台に諸国が覇権を争う!ヨーロッパ最高皇帝を目指せ!『Knights of Honor(ナイツオブオナー』
中世史好きの書き手が、クロアチアと争いながらファーティマ朝とオスマンに東西から攻められる苦しい戦況を振り返る日本語のプレイ記。捕虜の身代金で財政を立て直した経験から、序盤から戦争を続けることが大切だと実感を込めて紹介している。
出典:エキサイトブログ / デジタル・クワルナフ(馬頭) /
Steamデータ
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最終更新 2026-10-29
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