Stronghold Crusader


メディア
概要
Stronghold Crusader は Firefly Studios が2002年に発表したリアルタイムストラテジーで、前作『Stronghold』の舞台をイングランドから中東へ移した作品である。十字軍時代の砂漠を背景に、城の建設・内政と軍事の両面を扱う。前作から受け継いだ「経済シム寄りの城作り」と攻城戦を軸に据えつつ、シリーズを代表する要素として個性の異なるAI領主(サラディンやリチャード獅子心王を含む歴史上の人物、および架空の領主たち)が加わり、それぞれ攻め方や建築の癖が異なる対戦相手として設定された。
本作の特徴は、水源と砂漠という制約が資源配置と防衛設計を強く規定する点にある。農地が限られるため食料・交易への依存度が高まり、前作より攻防のテンポが速いと評される。キャンペーンに加え、複数のAI領主を任意に選んで戦う「Crusader Trail」形式の連戦や、多人数戦を長く遊べる構成が用意された。
評価面では、前作の完成度を土台にした拡張的な続編という位置づけで、レビューでは目新しさの不足を指摘されることもあった一方、対AI戦の作り込みとリプレイ性は好意的に受け止められた。とくに個性の強いAI領主はコミュニティで長く語られる題材となり、公式のリマスター版や、有志による改造・マップ制作を通じて発売から長期にわたり遊ばれ続けている点で、シリーズ内でも支持の厚い一作とされる。
記事
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ニュースStronghold 4 Release Date Confirmed for December, With New Demo Available Now
シリーズ最新作『Stronghold 4』がPC(Steam)向けに2026年12月7日発売と決まり、新しい体験版も配信されたという記事です。城のカスタマイズや経済システムなどの新しい要素もまとめています。
出典:GameWatcher /
ニュースStronghold Crusader DE's Fourth Update and DLC Are Now Available!
『Definitive Edition』の夏アップデートと有料DLC「The Surgeon and Baibars」の配信開始を伝える公式告知です。無料分には新しい協力プレイ用トレイルと3つの新マップが含まれ、公式はこれを「最後の大型アップデート」と位置付けています。
出典:Firefly Studios /
プレビューStronghold 4: After Fourteen Years, Firefly Is Coming Home. And This Time It Means Business
失敗に終わった『Stronghold 3』以降、FireflyはCrusader 2やリマスター版など過去作の焼き直しが中心でした。この記事はその流れを振り返ったうえで、UE5で作られた前日譚『Stronghold 4』の体験版を遊び、原点回帰が本物かどうかを検証しています。
出典:GAMEfo /
ニュースStronghold Crusader: DE - Spring Update & DLC (New Lords, Maps & Co-op Trail)
3回目の大型アップデートの配信を伝える公式告知です。CPU領主のボードゥアン(ハンセン病王)とBullseyeを収録した有料DLCに加え、新しいSands of Timeトレイル、協力プレイ用ミッション、マップが追加されました。
出典:Firefly Studios /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
20 Years of Stronghold
Firefly Studios創立20周年を記念した長編ドキュメンタリーの公開告知ページです。創業者や開発者など12人へのインタビューで、1999年のアルファ版からCrusader系列を含むシリーズ全体の開発史をたどっています。
出典:Firefly Studios /
レビューStronghold Crusader: Definitive Edition Review
オアシスにしか農場を置けないため資源の奪い合いが激しくなる、という原作の構造を説明したうえで、リマスターの映像・音声、拡大されたマップ、新しく加わったベドウィン兵などを評価しています。結論は、AIやUIに粗さは残るものの、新規にも古参にもほぼ完璧なRTSだというものです。
出典:GameWatcher /
インタビューSimon Bradbury Interview
ドキュメンタリー『20 Years of Stronghold』から、未編集のロングインタビューを切り出したシリーズ「Stronghold Sessions」の第1回です。Firefly共同創業者でリードデザイナーのサイモン・ブラッドベリーが、シリーズの過去・現在・未来を語っています。
出典:Steam / Firefly Studios /
攻略Crusader's Handbook - Tips, mechanics and info
DE版の新規プレイヤー向けの総合ガイドです。倉庫の容量、恐怖度、建物の配置、エール・宗教・税による人気度管理、ユニットの性能値、籠城戦と攻城戦のコツなどを、具体的な数値つきで解説しています。
出典:Steam Community / ⚜︎Dmitry Light /
- NO IMAGEレビュー
Stronghold Crusader: Definitive Edition Review – Your popularity is falling
初代を愛してきた書き手が、20年越しに初めてCrusaderを遊んだ体験記型のレビューです(7/10)。リマスターの出来やエディタの充実は高く評価する一方、実在の十字軍を舞台にしたことで初代のユーモアやキャンペーンの魅力が薄れたと指摘しています。
出典:Checkpoint Gaming /
Steamデータ
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最終更新 2026-10-29
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