開発元
Firefly Studios
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

Stronghold Crusader は Firefly Studios が2002年に発表したリアルタイムストラテジーで、前作『Stronghold』の舞台をイングランドから中東へ移した作品である。十字軍時代の砂漠を背景に、城の建設・内政と軍事の両面を扱う。前作から受け継いだ「経済シム寄りの城作り」と攻城戦を軸に据えつつ、シリーズを代表する要素として個性の異なるAI領主(サラディンやリチャード獅子心王を含む歴史上の人物、および架空の領主たち)が加わり、それぞれ攻め方や建築の癖が異なる対戦相手として設定された。

本作の特徴は、水源と砂漠という制約が資源配置と防衛設計を強く規定する点にある。農地が限られるため食料・交易への依存度が高まり、前作より攻防のテンポが速いと評される。キャンペーンに加え、複数のAI領主を任意に選んで戦う「Crusader Trail」形式の連戦や、多人数戦を長く遊べる構成が用意された。

評価面では、前作の完成度を土台にした拡張的な続編という位置づけで、レビューでは目新しさの不足を指摘されることもあった一方、対AI戦の作り込みとリプレイ性は好意的に受け止められた。とくに個性の強いAI領主はコミュニティで長く語られる題材となり、公式のリマスター版や、有志による改造・マップ制作を通じて発売から長期にわたり遊ばれ続けている点で、シリーズ内でも支持の厚い一作とされる。

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最終更新 2026-10-29

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