Knights of Honor II: Sovereign


メディア
概要
『Knights of Honor II: Sovereign』は、ブルガリアのBlack Sea Gamesが開発し、THQ Nordicが2022年12月にPC向けに発売したリアルタイムのグランドストラテジーゲームである。中世ヨーロッパを舞台に、プレイヤーは一国の君主として領土の統治、外交、交易、宗教、戦争を指揮する。マーシャル、商人、聖職者、外交官、スパイといった役割を持つ「騎士」を宮廷に置き、国家運営の要とする仕組みが特徴である。広大な戦略マップでの国家経営と、軍隊同士がぶつかるリアルタイムの戦闘を一つのゲームで扱っている。
本作は、同スタジオが2004年に発表した『Knights of Honor』の続編にあたる。前作は、複雑になりがちな大戦略ジャンルを比較的取り組みやすくまとめた作品として一部で根強い支持を得ていた。続編は約18年ぶりの登場となり、旧作のファンからは長く待たれていたタイトルである。
発売後の評価は賛否が分かれた。前作の雰囲気を受け継いだ点や騎士システムの面白さを評価する声がある。一方で、AIの挙動やバランス、操作性、不具合などへの指摘も目立ち、Steamのユーザーレビューは当初おおむね賛否両論となった。その後はアップデートによる改善が続けられている。
記事
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レビューMiyabiSFG :: Review for Knights of Honor II: Sovereign
200時間以上遊んだプレイヤーによる長文レビュー。本作を、歴史を「味付け」にとどめてゲーム性を最優先した国取りRTSと位置づけ、9人の騎士枠という制約が設計の要だと分析している。
出典:Steam / MiyabiSFG /
攻略KoH2 攻略メモ
知られていない便利な操作、序盤の最初の数分でやるべきこと、困ったときの対処法、内政・戦争・外交のTipsを日本語でまとめた攻略ガイド。
出典:Steam / MiyabiSFG /
レビューReview: Knights of Honor II: Sovereign (PC)
大半の操作がメニュー一つで届くほど分かりやすいUIを評価し、Civilizationの抽象性とParadox作品の複雑さの中間にある入門作だと論じる。占領後の不安定さなど、侵略戦争の難しさを長所として挙げている。
出典:Digitally Downloaded /
- NO IMAGEレビュー
Knights of Honor II: Sovereign review — The return of Total Kings: Crusader War
建物のアップグレードを全国に一括で適用する仕組みや、集落の略奪、拠点を奪うことで決着するRTS戦闘などを取り上げ、Total Warや4Xにありがちな問題をどう避けているかを分析している。
出典:PC Invasion /
レビュー『Knights of Honor 2 Sovereign』レビュー: ど素人王様の策略
ストラテジー初心者の筆者が、フランスとイギリスで遊んだ体験をもとに、操作性・難易度・やりこみ要素などを項目ごとに採点したネタバレなしのレビュー。
出典:KeepGamingOn / Taca /
攻略A new Sovereing! To-Do-List - Beginner Tips - Basics Guide for early game
開始直後にやることを15のチェックポイントにまとめ、経済、外交と戦争の計画、結婚や交易帝国づくりといった長期戦略まで順に解説する英語の入門ガイド。
出典:Steam / コミュニティガイド /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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