KORG DS-10

メディア
概要
『KORG DS-10』は、ニンテンドーDS向けに発売された音楽制作ソフトである。日本では2008年にAQインタラクティブから発売され、開発はキャビアが担当し、楽器メーカーのコルグが監修した。一般的なゲームのような勝敗や物語はなく、携帯ゲーム機をアナログシンセサイザーとして使うソフトという位置づけにある。
モデルになったのは、1978年に発売されたコルグのモノフォニック・アナログシンセサイザー「MS-10」である。画面上のつまみの操作やパッチケーブルの配線を通じて音色を作れる。2系統のシンセパートとドラムパートを16ステップのシーケンサーで打ち込み、タッチスクリーンを使ったパッド操作でリアルタイムに音を変化させることもできる。DSのワイヤレス通信を利用し、複数台を同期させて演奏する機能も備えていた。
発売当時は、ゲーム機上で本格的な減算合成を手軽に試せる点が注目を集め、ゲームファンだけでなく電子音楽の愛好家やミュージシャンにも受け入れられた。ライブで使用する演奏者も現れ、ユーザー同士が作った曲を発表し合う動きも見られた。一方で、トラック数や同時発音数の少なさなど機能面の制約を指摘する声もあった。のちにDSi向けに機能を拡張した『KORG DS-10 PLUS』が発売され、携帯ゲーム機向けコルグ製音楽ソフトが展開される起点となった。
記事
読むべき記事
インタビュー佐野電磁 - インタビュー | Rooftop
DS-10の開発者・佐野電磁(佐野信義)氏へのロングインタビュー。KORG MS-10とDSを開いた形が似ているという飲み会での雑談からKORGに打診したという誕生の経緯や、クラブでのプレイや音楽教育にまで広がった反響を本人が語っている。
出典:Rooftop /
インタビューDestructoid interview: KORG DS-10 producer Nobuyoshi Sano
発売直後の時期に、プロデューサーの佐野信義氏へ英語圏メディアが行ったインタビュー。ゲーム機にシンセと作曲ソフトを載せた発想や開発の背景を聞いている。
出典:Destructoid /
レビューAQ Interactive Korg DS-10 review
楽器専門誌の目線でDS-10を評価したレビュー。操作の分かりやすさ、ライブでの使いやすさ、音の良さ、ワイヤレス合奏機能を高く評価し、不満点はKAOSSパッドの視覚的なフィードバックの弱さぐらいだとしている。
出典:MusicRadar /
- NO IMAGEインタビュー
Interview: Korg DS Trio Talk App Creation, EXTRA Concert
光田康典・佐野信義・岡宮道生の3氏が、DS-10の制作への関わりと、イベント「EXTRA」でのDS-10トリオ演奏について語る鼎談形式のインタビュー。
出典:Game Developer (Gamasutra) /
インタビューKORG iDS-10開発者に聞く、7年前のヒット作、DS-10との違いと進化点
iPhone版iDS-10の開発陣(KORGの中島啓氏・金森与明氏、DETUNEの佐野電磁氏)に、DS-10を復刻するまでの経緯と新機能について聞いている。DS-10はパラメータを厳選した入門向けの設計だったという振り返りもある。
出典:DTMステーション /
レビュークセの強さこそ最大の魅力。DS「KORG DS-10」
数日触った上での感想。英語表記と小さな文字のせいで取っつきにくく説明書は必読なこと、3トラックという制約があることを挙げつつ、音作りの自由度とリアルタイムで音を変えて遊べる楽しさを『バンブラDX』と比べて評価している。
出典:アメブロ / 忍之閻魔帳 /
- NO IMAGE攻略
KORG DS-10 メモ
DS-10のシンセ部分について、VCO/VCF/VCA/EG/LFOの各パラメータを表にまとめて解説している。AM変調、2VCOでの音作り、2種類のノイズの使い分けといった実践的な音作りのコツも載っている。
出典:アルゴ算法堂(個人サイト) /
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最終更新 2026-11-06
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