シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール
Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call


メディア
概要
『シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール』は、スクウェア・エニックスが2014年にニンテンドー3DS向けに発売したリズムアクションゲームである。開発はインディーズゼロが担当した。2012年発売の『シアトリズム ファイナルファンタジー』の続編にあたり、シリーズ歴代作品の楽曲に合わせてタッチペン操作でリズムを刻み、デフォルメされたキャラクターたちを冒険させる内容となっている。
前作は『ファイナルファンタジー』シリーズ25周年に関連する企画として登場し、名曲の数々をゲームとして体験できる点で注目を集めた。本作はその集大成的な位置づけで、収録曲数は200曲を超える規模に大幅に拡充された。本編シリーズに加え、外伝作品やスピンオフの楽曲・キャラクターも多数収録している。ボタン操作への対応、楽曲を連続でプレイするクエストメドレー、他プレイヤーと対戦できるバーサスモードなどが加わり、配信楽曲も追加された。
長年のファンにとっては思い出の楽曲を改めて味わえる作品として受け止められ、収録曲の幅広さと遊びの量が評価された。その一方で、楽しみ方はシリーズへの思い入れに左右されやすいとの見方もある。後に同じ枠組みを用いた『シアトリズム ドラゴンクエスト』やアーケード版、さらに後継作『シアトリズム ファイナルバーライン』が展開されており、本作はシリーズの代表作の一つとして語られている。
記事
読むべき記事
レビューReview: Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call (3DS)
Curtain Callを単なる前作の増補版ではないと評価したレビュー。収録量の多さに加えて、新モードが遊び心地を新しくしている点や、操作の正確さ、オンライン対戦を詳しく検証し、9/10を付けている。
出典:Nintendo Life /
インタビューInterview: Theatrhythm: Final Fantasy Curtain Call
プロデューサーの間一朗氏に、新モード「クエストメドレー」と「バーサスバトル」の狙いや選曲の考え方、FF音楽への思いを聞いた長いインタビュー。
出典:Outcyders /
批評Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call is a trip through stolen time
3DSを盗まれた筆者自身の出来事と交互に語りながら、本作を「失われた思い出を取り戻す」体験として読み解くエッセイ風の批評。モードや仕組みの説明も押さえている。
出典:Kill Screen /
レビュー3DS屈指の名作『シアトリズムファイナルファンタジー カーテンコール』レビュー いかにこのゲームが面白いかを語る。【TFFCC】
221曲の収録タイトルの一覧やDLC作品、難易度と4種のプレイスタイル、3種のステージ、スペシャルアレンジメドレー、クリティカルバー埋めなどのやり込み要素を網羅して解説した個人レビュー。
出典:まじっく ざ げーまー /
- NO IMAGE開発秘話
Lifting the Curtain on Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call
E3 2014で間一朗氏に取材した記事。ファンの要望をどこまで取り入れるかの線引きや、収録曲が大幅に増えた背景を伝えている。FF題材のシアトリズムはこれで最後になりそうだという、当時の展望にも触れている。
出典:GameSpot /
レビューあなたが『シアトリズムファイナルファンタジーカーテンコール』をすべき3つの理由
発売直後に、音ゲーとしての面白さ、キャラクター収集とパーティ編成の楽しさ、召喚獣やチョコボの演出・背景の名所といったFFファン向けの細かな作り込みを、3つの理由に整理して薦めている。
出典:はてなブログ / オタわむれ 日々是戯言也blog /
レビューTheatrhythm Final Fantasy: Curtain Call Review
RPG専門媒体によるレビュー。FFシリーズの忘れかけた記憶を呼び起こす作りを中心に、音ゲーとしての手応えやRPG的な育成要素を評価している。
出典:RPGFan /
映像Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call - More songs, less game | REFFOID
前作と比べて「変わらない点・変わった点・新しい点・削られた点」を章立てで整理した約19分の検証動画。メドレーの曲選びの偏りやDLCにも触れている。
出典:YouTube / TomLazan (REFFOID) /
- NO IMAGE攻略
シアトリズムFFカーテンコール攻略メモ・BMSオススメキャラクター&PT構成!
ティナのトランスとフェイス持ちを組み合わせた魔法パーティや、ついかぎり持ちを軸にしたパーティなど、BMSで有効なキャラクターとアビリティの組み合わせを具体的に解説した攻略記事。
出典:生臭坊主のゲームメモ /
- NO IMAGEレビュー
シアトリズム・カーテンコール 二つのシステムがこのゲームを神ゲーにする
HP制の音ゲーとRPG的な育成という基本の仕組みを紹介した上で、新モードのクエストメドレーとバーサスバトル、FFT・FF USAまで含む収録範囲を挙げ、前作からの強化点を語っている。
出典:はてなブログ / レトロゲームとマンガとももクロと /
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最終更新 2026-11-04
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