リズム天国ゴールド
Rhythm Heaven


メディア
概要
『Rhythm Heaven』は任天堂が Nintendo DS 向けに発売したリズムアクションゲームで、日本では 2006 年に『リズム天国』の続編『リズム天国ゴールド』として発売され、海外では 2008 年から 2009 年にかけて Rhythm Heaven の名で展開された。音楽プロデューサーのつんく♂が楽曲・監修に関わり、任天堂社内では『メイド イン ワリオ』を手がけたチームが開発を担当している。プレイヤーはタッチペンによる「タッチ」「はじく」「こする」といった少数の操作だけで、次々に切り替わる短いミニゲームのリズムに合わせて入力していく。
シリーズは 2006 年のゲームボーイアドバンス版『リズム天国』から始まり、本作はその流れを携帯機の後継ハードへ引き継いだ作品にあたる。画面を見て反応する従来型の音楽ゲームとは異なり、譜面表示に頼らず耳と体内のリズム感覚で合わせることを主眼に置いた設計が特徴で、当時のリズムゲーム市場のなかでも独自の位置を占めた。
受容面では、シンプルな操作と癖の強いミニゲーム、記憶に残りやすい楽曲が高く評価され、商業的にも成功を収めた。一方で判定の厳しさや、上位評価取得の難度に言及する声もある。個々のミニゲームやキャラクターはインターネット上で長く親しまれ、後に『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズへの楽曲・要素の登場を通じても知られている。
記事
最新記事
ニュースJapanese Charts: Rhythm Heaven Groove Surpasses 1 Million Boxed Units Sold
ファミ通の国内パッケージ販売データをもとに、シリーズ最新作『リズム天国 ミラクルスターズ』が再び週間首位になり、国内パッケージ累計が100万本を超えたことを伝える記事。
出典:Nintendo Life /
映像【歴代リズム天国】全てのエンドレスゲームを徹底解説!(スコアアタックも)
歴代シリーズのエンドレスゲームを作品ごとに解説し、スコアアタックも行う動画。ゴールドからはコイントス・シューティング・トンネル・ゐあひ斬り外伝・バー・リズムーブを取り上げている(チャプター構成で確認)。
出典:YouTube / かなめたゲーム解説CH /
レビューRhythm Heaven Groove review: Nintendo’s musical paradise makes a much needed return
新作を、約80のミニゲームを通して音楽の成り立ちを体で覚えられる作品として評価し、シリーズの待望の復活と位置付けたレビュー。
出典:VGC /
開発秘話『リズム天国 ミラクルスターズ』つんく♂氏が制作について語るnoteが無料公開。次の『リズム天国』があると信じて似た作品の制作を断っていた話や、「いつも発売時期に新ハードが出る」という歯がゆい現象について記載
つんく♂氏が新作の制作を振り返ったnoteコラムの要点をまとめた記事。新作が出ない間も似た企画を断っていたことや、発売のたびに新ハードと時期が重なる巡り合わせなど、11年の歩みを紹介し、社長が訊く『リズム天国ゴールド』にもリンクしている。
出典:電ファミニコゲーマー /
プレイ記【感想】『リズム天国 ミラクルスターズ』/主観感想・控えめな祭り。ぴょんぴょん、ぐっぱ。
初代・ゴールド・みんなの・ザ・ベスト+の思い出を作品ごとに振り返ったうえで、新作の良かった点(ナイトモード、ビートスペルなど)と、盛り上がる曲が少ない・1曲ごとに長めといった不満を率直に書いた感想。
出典:はてなブログ / THE さめ の てきとー!映画感想ブログ /
- NO IMAGE考察
リズム天国 ミラクルスターズのレビュー
視覚障害のある書き手が、新作は画面を見なくても全編遊べるとして高く評価したレビュー。ゴールドで全ゲームを音だけで攻略できるようにした流れが、シリーズのアクセシビリティの源流になっていると論じている。
出典:yncat.github.io(個人ブログ) /
レビューRhythm Heaven Groove: The Kotaku Review
新作の中毒性を強く評価しつつ、テンポ配分や過去作ゲームの再登場の少なさにも触れたレビュー。DS版のキャラクターが新しいゲームに顔を出す小ネタにも言及している。
出典:Kotaku /
プレイ記【ゲーム紹介・感想】『リズム天国 ミラクルスターズ』
シリーズ全作を遊んだDTM経験者が新作を一気にクリアして書いた紹介と感想。作品を深く知る手がかりとして、社長が訊く『リズム天国ゴールド』などの過去の開発インタビューを紹介している。
出典:note / Rwi /
プレイ記【リズム天国 ミラクルスターズ】体験版レビュー|11年待ったファンの正直な感想
ゴールドとみんなのリズム天国をやり込んだ書き手が、体験版の4ゲームとリミックスを遊び、「ノッて押すだけ」の手触りが変わっていないと確かめた感想。
出典:はてなブログ / 子どもが寝た後、ちょっとだけゲームログ /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
社長が訊く『リズム天国ゴールド』
岩田聡氏がつんく♂氏に話を聞いた回。目で見てボタンを押す「音ゲー」への違和感から企画書を書き、だめもとで任天堂に送ったという誕生のいきさつと、シリーズの根っこにある「リズム」へのこだわりを語っている。
出典:任天堂 /
- NO IMAGE開発秘話
社長が訊く『リズム天国ゴールド』
開発スタッフ篇。アーケード版の思い出話から始まり、DSでのタッチ操作や「はじく」操作をどう作り込んだかなど、ゴールドの開発の経緯を開発者自身が語っている。
出典:任天堂 /
解説リズム天国解説&レビューシリーズその2。シリーズ最大売り上げを記録したリズム天国ゴールド
視覚障害のあるシリーズ愛好家が、ゴールドの売上の記録、タッチと「はじく」操作の特徴、前作からの変更点、ゲーム内容を丁寧に解説し、評価したレビュー。
出典:note / リズムみきりん /
- NO IMAGEインタビュー
おおいに語れ、リズム天国ゴールド
糸井重里氏を含むほぼ日のリズム天国好き4人が、好きなゲームややり込みの苦労、「ウラオモテ」で泣けてくる話などを語り合った座談会。
出典:ほぼ日刊イトイ新聞 /
- NO IMAGE攻略
リズム天国 操作ガイド
視覚障害者向けに作られたゴールドの操作ガイド。タッチ画面を18マスに区切って位置を説明し、つつく・押して離す・はじく・こするなど9種類のペンの動かし方を、どのゲームで使うかと合わせて解説している。
出典:nyanchangames(個人サイト) /
批評Critical-Gaming Network - Blog - Controller Design: Rebuttals pt.11
GBA版のボタン操作とDS版のタッチ・はじく操作を比べ、操作の種類が5つに増えたことで遊びの幅がどう広がったかを分析し、DS版の操作は精度が低いという批判に反論した論考。
出典:Critical-Gaming Network /
レビューReview: Rhythm Heaven (DS)
北米版の発売時に、シンプルな作りの中にたくさんの中身と変化がある点を評価し、DSを代表する1本と結論付けたレビュー。毎回チュートリアルに入ってしまうなどの細かな不満にも触れている。
出典:Nintendo Life /
レビュー【レビュー】リズム天国ゴールド [評価・感想] コツを掴めば最強の麻薬ゲーム
タッチ・はじく・はなすの3つの操作で、譜面を見ずに絵と音でリズムをつかむという本作の面白さと中毒性を評価しつつ、はじく操作がやや正確さに欠ける点も指摘した個人レビュー。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
電ファミニコゲーマー
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『アークナイツ:エンドフィールド』、ようやくプレイアブルになったスーちゃん……かわいいね。「フンっ」はツンデレのアンセム、令和の世にここまで真正面のツンデレキャラを供給してくれてありがとう【「丹青渡」プレイ日記】
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- “完全目隠し”で銃を撃ち合う対戦ゲーム『BLIND x FOLD』Steamストアページ公開。音を頼りに1丁の銃と6発の弾丸で相手を倒せ
- 演奏家が“楽器や音楽の力”で戦う新作アクションゲーム『The Sound of Fury』が面白そう。グランドピアノだって叩きつければ立派な武器
- 「クレーンゲーム」で荒稼ぎするデッキ構築ローグライクゲーム『キューピークロウ』Nintendo Switch版が本日発売!Steam版では“非常に好評”を獲得
- 『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表
- 【990円→399円】マンガ『龍虎の拳』のKindle版が日替わりセールで60%オフに。KOFでおなじみのリョウ・サカザキが、誘拐された妹を救うためサウスタウンの格闘家たちと戦う
最終更新 2026-11-04
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。















