くるりんパラダイス
Kururin Paradise


メディア
概要
『くるりんパラダイス』は、任天堂がゲームボーイアドバンス向けに2002年に日本で発売したアクションパズルゲームである。開発はエイティングが担当した。2001年の『くるくるくるりん』の続編にあたり、主人公の鳥くるりんが、一定の速度で回転し続ける棒状の機体「ヘリリン」を操って、壁に触れないよう迷路状のコースを進むという基本ルールを受け継いでいる。
前作はゲームボーイアドバンスのローンチ期を支えたタイトルのひとつで、十字キーで移動させつつ回転のタイミングを読むシンプルかつ緊張感のある操作が特徴だった。本作ではその仕組みを土台に、新たなコースに加えてヘリリンの操作を応用したミニゲームを数多く収録し、遊びの幅を広げている。通信ケーブルを使った対戦など、複数人で遊べる要素も用意された。シリーズはその後、ゲームキューブ用ソフト『くるりんスカッシュ!』へと続いている。
本作は日本国内のみでの発売となったため、海外では知名度が限られる。一方で、ルールの分かりやすさと、ぎりぎりの隙間を抜ける際の手応えは前作同様に好意的に受け止められ、ミニゲームの追加によるボリューム感を評価する声もある。携帯機向けの手軽さと歯ごたえを両立した作品として、シリーズのファンを中心に記憶されている。
記事
最新記事
映像【4人】地獄の激ムズゲーム『くるりんパラダイス』
Nintendo Switch Onlineで遊べるようになった本作を、フジ・ぴらの・トシゾー・towacoの4人で対戦する実況動画。前作『くるくるくるりん』の4人実況の続きとして、難しさに振り回される様子を見せている。
出典:YouTube / フジ工房 /
プレイ記ゲームプレイ週記#343「くるりんパラダイス」
Nintendo Classicsでの配信をきっかけに全ステージを開放した筆者の体験記。回転を2倍速にできる操作でタイムアタックがどう変わったかを分析し、ミニゲーム「クイック・フリップ」の攻略の考え方や、収録されたマジック機能の出来にも触れている。
出典:note / Azami /
ニュース『くるりんパラダイス』『メタスラ アドバンス』『モンスターファームアドバンス』がニンテンドークラシックス追加タイトルとして配信
2026年10月14日に、Nintendo Switch Onlineの「ゲームボーイアドバンス Nintendo Classics」へ本作が追加され、配信が始まったことを伝えるニュース。2002年発売でエイティングが開発した作品であり、回転する棒を操作するイライラ棒風のゲームだと紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
くるりんパラダイス - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
前作からの変更点を整理した総合レビュー。回転加速の追加、16種類のミニゲーム、分岐と鍵の仕組みを説明し、評価点と問題点(マジックの出来やGBA SPでは実演しにくいものがあること)を並べて「良作」と判定している。説明書に載っていないリプレイ保存機能などの余談も載っている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビュー#143 『ひみつの国』(本山淳弘/くるりんパラダイス/GBA) - VGM格納庫
隠しステージ「ひみつの国」のBGMを軸に、本作の音楽を紹介する記事。作曲者の本山淳弘氏がくるりん三部作の音楽を1人で手がけたことや、ボリュームが増えて曲数も増えたことに触れ、GBA音源の魅力を語っている。
出典:はてなブログ / VGM格納庫 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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