Legends of Amberland: The Forgotten Crown


メディア
概要
『Legends of Amberland: The Forgotten Crown』は、インディースタジオのOld Bitが2018年にPC向けに発表したパーティー制のファンタジーRPGである。一人称視点で画面を移動しながら戦闘と探索を進める、いわゆるダンジョンクローラー型の作品で、海外のファンからは「ブロバー」と呼ばれるジャンルに属する。王国から失われた王冠を探す旅を軸に、地上のフィールドと各地のダンジョンを巡る構成をとっている。
本作は1980〜90年代の西洋RPG、とりわけ『マイト・アンド・マジック』シリーズ中期のような、広い屋外マップを自由に歩き回るスタイルから強い影響を受けている。ドット絵調のグラフィックや簡潔なシステムは、往年の作品へのオマージュとして意図的に選ばれたものだ。複雑さを抑えて当時の手触りを再現しようとした点に、小規模開発ならではの方向性が表れている。のちに続編『Legends of Amberland II: Song of Trees』も制作された。
Steamなどのユーザー評価はおおむね好意的である。懐かしい雰囲気や遊びやすいテンポ、手頃なプレイ時間が支持されている。一方で、難易度が低めであることや物語・システムの奥行きが控えめな点を物足りないとする声もある。往年のブロバーを好む層に向けた、コンパクトな良作として受け止められている。
記事
最新記事
- NO IMAGEアプデ
Legends of Amberland version 1.33
v1.33は、モバイル版向けに作ったUIの改善(コントラストと視認性の向上、Steam Deckでも有効)をPC版に取り込んだ更新です。中国語・韓国語・イタリア語を追加し、日本語訳も改善しました。告知の中で、本作がプレミアム形式(課金要素なし)でモバイルに移植済みであることにも触れています。
出典:Silver Lemur Games(公式) /
ニュースLegends of Amberland is a truly retro-style, turn-based dungeon crawler with style
本作がiOS/Android向けに発売されたことを伝える記事です。初期のMight & Magic系に連なるグリッド移動の一人称RPGであること、7人パーティーで忘れられた王冠の謎を追う物語であること、25〜40時間のボリュームを紹介しています。
出典:Pocket Gamer /
レビューLegends of Amberland: The Forgotten Crown
全サイドクエストをこなして約16時間でクリアした個人の★4レビューです。Might and Magic IIIに近い作風であること、グリフォンによるファストトラベルの便利さと頼りすぎてしまう面、成長システムがシンプルなことを、Bard's Taleとも比べながら率直に書いています。
出典:Kelson Reviews Stuff / Kelson Vibber /
- NO IMAGEニュース
Streamers permission
開発者のChris Koźmik氏が、過去・現在・将来の全作品について、実況・解説・レビュー動画の制作と収益化を個人・法人を問わず許可すると正式に表明しました。許可はこの告知より前に作られた動画にもさかのぼって適用されます。
出典:Silver Lemur Games(公式) /
- NO IMAGE日本語化
『Legends of Amberland』シリーズ、PCでも日本上陸!
シリーズ3作のPC版に、機械翻訳ベースの初期版として日本語が入ったことを伝える公式の日本語告知です(本作はv1.32)。まず技術面を固めてから訳の質を上げていく方針や、ユーザーによる翻訳と配布の許可、他のアジア言語への対応予定も書かれています。
出典:Silver Lemur Games(公式) /
- NO IMAGEニュース
Legends of Amberland III Released
シリーズ3作目『The Crimson Tower』のPC版発売を伝える記事で、開発者のコメントを転載しています。発売時は英語のみで、独仏ポーランド語の追加、Switch移植の予定、ゲームパッドとSteam Deckへの対応に触れています。
出典:RPG Codex /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
RPG Codex Review: Legends of Amberland
Dorateen氏がv1.12で最後まで遊んで書いた長文レビューです。初期Might & Magicの系譜の中での位置づけから、戦闘、成長のテンポ、アイテムの種類が少ないこと、ドット絵の良い点と悪い点まで丁寧に分析しています。
出典:RPG Codex /
インタビューLooking Into Legends of Amberland: Q&A With Chris Koźmik
開発者Koźmik氏に設計の考え方を聞いたQ&Aです。パーティーが7人になった理由(UIと戦闘の行動順を並行して設計した結果)、バフが深夜0時に切れる仕組みの由来、装備の制限を重量だけにした発想などを語っています。
出典:Game Developer /
- NO IMAGEレビュー
Legends of Amberland: The Forgotten Crown Review
ほぼ一人で作られた本作を、Might and Magicの後継として評価する3ページの長文レビューです。シンプルで素朴な物語、広いワールドマップとダンジョン、サイドクエストの作りなどを、良い点と物足りない点の両面から検証しています。
出典:GameBanshee /
プレイ記【PCOT】日本語で遊ぶ『Legends of Amberland: The Forgotten Crown』
約30時間でクリアした感想を、テンポの良さと気軽さを中心にまとめた記事です。オートマップ、ファストトラベル、目に見える有限の敵といった特徴を整理しています。翻訳ツールPCOTで遊ぶときのOCR設定のコツも具体的に書かれています。
出典:はてなブログ / CRPGを楽しむためのメモ /
レビューLegends of Amberland: The Forgotten Crown (REVIEW)
Might and Magic 3を手本にした「広い世界と浅いダンジョン」という構造を指摘したレビューです。敵が再出現しないことや謎解きの不在など、元ネタと比べて弱い部分を具体的に論じています。
出典:dungeoncrawlers.org /
- NO IMAGEレビュー
Review: Legends of Amberland (Nintendo Switch)
Switch版のレビューで、古い作りへのこだわりの強さを論じています。クエストの行き先がわかりにくく、メモを取りながら遊ぶ必要があることや、世界観に引き込む力が弱いことを、SSI作品などと比べて批判的に書いています。
出典:Digitally Downloaded /
攻略LoA攻略再開
日本語の攻略連載の第1回です。難易度ごとの違い、能力値・派生ステータス・状態異常の意味、種族と亜種族の初期値やボーナスを日本語で細かく整理しています。
出典:はてなブログ / ドリル帝国ブログ /
入門Legends of Amberland (01)
ゲーム内のHow to Playを日本語で解説した入門記事です。導入部の物語、各クラスのHP・MPの計算式や装備重量、種族専用クラス、特殊戦闘能力、タレント、種族の特徴を一覧にしています。
出典:お~るげーむず(仮) / Alis /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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