LEGO Battles


メディア
概要
『LEGO Battles』は、2009年にワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンタテインメントから発売されたニンテンドーDS向けのリアルタイムストラテジーである。開発はHellbent Gamesが担当した。レゴのブロックを資源として集め、建物を建ててユニットを生産し、敵の拠点を攻略するという、RTSの基本的な流れを携帯機向けに簡略化した作品だ。
当時のレゴゲームは、映画などのライセンス作品を題材にしたアクションアドベンチャーが中心だった。本作はそれと異なり、キャッスルやパイレーツ、スペースといったレゴ独自のシリーズを題材にしている。騎士や海賊、宇宙警察などの陣営が登場し、タッチペンでユニットを操作する。陣営ごとのストーリーモードに加え、ローカル通信による対戦にも対応している。2011年には、同じ仕組みを用いた続編『LEGO Battles: Ninjago』も発売された。
評価はおおむね中程度にとどまった。子どもでも扱いやすいRTS入門としての手軽さや、レゴらしいユーモアは好意的に受け止められた。一方で、戦略性の浅さ、ユニットの経路探索やAIの粗さ、ミッション構成の単調さが指摘された。それでも、DSで遊べる数少ない本格的なRTSの一つとして、レゴファンや若年層のプレイヤーを中心に一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Lego Battles Review
騎士・骸骨・海賊・帝国海軍・宇宙飛行士・エイリアンの6勢力に、それぞれ数時間ずつの独立したキャンペーンがある点を評価している。手軽なRTSとして中核システムはしっかりしているが、移動経路の処理(パスファインディング)の悪さと味方AIの鈍さが不満点だとまとめている。
出典:GameSpot /
レビューReview: LEGO Battles (DS)
LEGOシリーズで初めてのRTSを、一般層向けの戦略ゲームとして手堅くできていると評価している。一方で、本格的なRTSファンには単調で戦略性が浅く、LEGOファンには「LEGOらしさ」が物足りないかもしれないと注意を促し、アンロック要素の多さと対戦機能を長所に挙げている。
出典:Nintendo Life /
レビューLEGO Battles Review: An Easy to Play, Challenge-Free RTS
弓兵から投石機・大砲へと戦力が広がり、戦略の層もいろいろ用意されている。それでも数で押し切れば勝ててしまうため、経験者には手応えがないと指摘している。そのうえで、RTS初心者には非常に取っつきやすく、気軽に楽しめる作品として7.5点を付けている。
出典:Game Informer /
レビューLEGO Battles Review - Nintendo DS
3幕構成の6つのストーリーとアニメのカットシーン、ミッションの種類、勢力ごとに異なる建物を詳しく紹介している。タッチ操作による建設やユニット管理は優れているが、経路処理とAIの弱さが同時進行の指示を妨げ、それでも妙に手が止まらない出来だと評している。
出典:Cubed3 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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