Majesty: The Fantasy Kingdom Sim


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概要
『Majesty: The Fantasy Kingdom Sim』は、リアルタイムストラテジーに「間接統治」という発想を持ち込んだファンタジー王国経営シミュレーションである。プレイヤーは王として城や各種ギルドを建て、税を集め、特定の目標に懸賞金をかけることしかできない。実際に戦うのは自律的に行動する英雄たちで、彼らは報酬の多寡や自身の性質に従って動くため、必ずしも思惑どおりに敵地へ向かうとは限らない。
2000年にCyberlore Studiosが開発し、Hasbro Interactiveから発売された。ユニットを直接操作するのが当然とされていた時期にあって、命令ではなく動機づけで軍勢を動かす設計は異色だった。その後は拡張を統合したGold版が長く流通し、Windows以外にMacやLinux、さらにiOS・Android向けの移植も行われている。
評価の中心にあるのは、独創的なシステムと皮肉やユーモアを交えた語り口で、英雄が指示どおりに動かないもどかしさ自体を作品の個性として受け止める声も多い。大規模な商業的ヒットではないものの、復刻や移植のたびに言及される息の長い支持を得ており、間接操作を主題としたゲームを語る際の参照先としてしばしば挙げられる。
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最終更新 2026-11-12
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