Lightracer Spark


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概要
『Lightracer Spark』は、中国・深圳のインディースタジオSmartmelon Gamesが開発・販売し、2023年4月12日にSteamでWindows向けに配信したSFナラティブゲームである。中国語題は『逐光星火』。プレイヤーは高度文明から異星へ降り立つ「修正者」となり、対話や選択、領土経営を通じて文明の興亡に介入する。ビジュアルノベル、経営シミュレーション、RPGの要素を併せ持ち、TRPGのような没入感を打ち出している。
本作は、2021年にモバイル向けに配信され、550万人のプレイヤーを集めたとされる『Lightracer Ignition』の続編にあたる。前作はIndiePlay China 2020でベストモバイルゲーム賞を受賞した。製品版はプロローグと惑星Originumの物語を収録し、発売後には別の惑星を描く無料DLC2本が追加された。2025年1月にはシリーズ新作『Lightracer: For Judge』も発売されている。
Steamのユーザーレビューは約980件中83%が好評で「非常に好評」となっている。一方、海外メディアのJump Dash Rollは前提の面白さを認めつつ物語やゲーム性に不満を示して5/10と評しており、批評面の評価は分かれている。
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レビューSteam Community :: Tamaster :: Review for Lightracer Spark
本編と無料DLC2本を約29時間で遊び切った上での詳しいレビューです。宇宙組織UCFを軸にした世界観や、文章中心の語り・リアルタイム戦略・資源管理・RPG的な判定を組み合わせた独特の遊びを、長所と短所に分けて評価しています。
出典:Steam / Tamaster(Summit Reviews) /
開発秘話继续聊聊《逐光星火》的角色扮演系统
シナリオライター本人が発売前に、本作のロールプレイ設計の考え方を解説した中国語の記事です。経験と選択で主人公が形作られるという原則や、「並行思考」による会話判定と物語分岐、TRPGの体験を再現したいという狙いを説明しています。
出典:TapTap / 問答機(開発者) /
レビューREVIEW | Lightracer Spark |
区画ごとの建設枠や特殊施設など経済・戦争パートの仕組みを具体的に説明し、選択の重さと物語の魅力を高く評価したレビューです(77/100)。ボイスがないなど音の弱さは欠点として挙げています。
出典:Lifeisxbox /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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