Liminal Void


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概要
『Liminal Void』は、Jeistarが自ら開発・販売し、2024年8月23日にWindows向けにSteamで発売した一人称視点のアクションローグライクである。開発者自身はこれをデビュー作となる「アートホラー」と位置づけている。プレイヤーはヴォイドから漏れ出す存在から世界を守る魔術師組織の一員となり、4人のキャラクターから1人を選んで、現実とヴォイドの狭間にある階層を進んでいく。敵の魂を奪って呪文として使い、シジルを集めながらヴォイドの神々を目指す構成で、死亡しても次の階層へ進めるという独自のルールを持つ。
古典『Rogue』に着想を得たミニマルな設計に、日本のホラー、ノイズやブレイクコア、パンク、さらにビートルズからの影響を取り込んだ作風が特徴である。海外メディアからは『女神転生』シリーズになぞらえて紹介された。サウンドトラックは2巻に分けて配信されている。
Steamのユーザーレビューは100件あまりで、その約8割が好評の「非常に好評」となっている。一方で、激しい点滅表現や反復的なゲーム性を理由に合わないとする声もある。発売後はロックオン機能、コントローラー対応、日本語化などを含むアップデートが続けられ、開発者の手首の負傷で予定が遅れることもあった。京都のBitSummitにも出展され、PS5版の展開も告知されている。
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- NO IMAGE入門
Liminal Void | GAMEPLAY OVERVIEW
開発者が公式紹介動画に添えた日本語の入門ガイドです。主人公4人それぞれの能力、死までのカウントダウン、魂の奪取、4系統の呪文、特殊技能といった基本ルールを、動画のタイムスタンプ付きで説明しています。
出典:Jeistar公式サイト /
- NO IMAGE攻略
Video: Liminal Void | OFFICIAL LORE WALKTHROUGH
開発者による公式ロア解説動画の日本語ガイドです。推奨難易度、相棒選びの意味、チェックポイントや「ヴォイド層」の位置づけ、全16エンディングへの分岐条件の考え方、ラスボス戦の攻略指針をまとめています。
出典:Jeistar公式サイト /
- NO IMAGE開発秘話
年表:リミナル・ヴォイド開発全史
Steamへの初登録から、発売、ロードマップ公開、開発者の手首骨折による試練、日本語化テスト、大型アップデートVer 1.1「Grand Finale」、発売後のQoL改善までを時系列でまとめた開発史です。
出典:Jeistar公式サイト /
レビュー‘Liminal Void’ Is a Shock to the Senses, and I Just Can’t Get Enough of It
筆者が実際に遊んだ体験をもとにしたレビューです。死が罰ではなく報酬として扱われる構造、ノイズまみれの映像と音楽、仲間たちの身の上話を挙げ、分かりにくいのに手放せない芸術作品として本作を評価しています。
出典:VICE /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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