Lionheart: Legacy of the Crusader


メディア
概要
『Lionheart: Legacy of the Crusader』は、2003年にPC向けに発売されたアクションRPGである。開発はReflexive Entertainment、パブリッシングはInterplay傘下のBlack Isle Studiosが担当した。『Fallout』シリーズで知られるSPECIALシステムをキャラクター育成に採用しており、能力値や特性、スキルの組み合わせで成長の方向性を選べる点が特徴である。
舞台は史実を下敷きにした改変歴史の世界である。第三回十字軍の時代にリチャード獅子心王に関わる出来事を契機として「ディスジャンクション」と呼ばれる異変が起き、魔法や異界の存在が現実世界に入り込んだという設定になっている。物語はそれから数百年後の16世紀末のスペイン、バルセロナを中心に展開し、異端審問などの歴史的要素や、実在の歴史上の人物を思わせるキャラクターが登場する。
評価は賛否が分かれた。序盤のバルセロナでは会話や複数のクエストをこなす探索型RPGとしての作りが比較的好意的に受け止められた。一方で、中盤以降は戦闘中心のハックアンドスラッシュ色が強くなり、物語性や選択の幅が薄れるとの指摘が多かった。Black Isle Studiosの名を冠して発売された作品としては晩年期の一本にあたり、同スタジオの歴史を振り返る文脈で言及されることがある。独特の歴史改変設定に注目するファンもいる。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
RPG Codex Interview: Ion Hardie on Lionheart: Legacy of the Crusader
Reflexive Entertainmentで共同プロデューサーとサウンドを担当したIon Hardieが、Lionheartの開発体制や過酷な労働環境、発売後にファンから受けた反発、採算が取れたかどうかを振り返る回顧インタビュー。Chris Avelloneも一部の質問に答えている。
出典:RPG Codex /
批評2003 – Lionheart: Legacy of the Crusader
Black Isle Studiosが販売した最後のRPGで、FalloutのSPECIALシステムを使った数少ない作品として本作を位置づける。リチャード1世の虐殺が魔法を呼び込んだという改変歴史の設定や、ダ・ヴィンチら歴史上の人物の登場、New Barcelonaの魅力は評価しつつ、街を出た後の後半は直線的で単調になると簡潔にまとめている。
出典:The CRPG Book Project /
考察Echoes of Brilliance: Lionheart's New Barcelona Evokes Fallout and Baldur's Gate
本作で最も出来がいいとされる都市New Barcelonaに絞って、オープンワールドに近い自由度や勢力ごとのクエスト、街の作り込みを分析し、FalloutやBaldur's Gateの系譜にどう連なるかを論じるエッセイ。
出典:SUPERJUMP /
- NO IMAGE攻略
Privespa - Lionheart Saga 十字軍の遺産 攻略ページ
日本語版『ライオンハートサーガ 十字軍の遺産』の個人攻略サイト。ストーリークエストを手順ごとにマップ付きで解説し、各勢力・ギルドのクエスト、Q&A、武器・防具・称号・エンチャントのデータもまとめている(最終更新は2025年8月)。
出典:Privespa / Kageo /
映像Lionheart: Legacy Of The Crusader - Retrospective Review
CRPGレビューで定評のあるMortismal Gamingが、Black Isle Studios閉鎖前に最後に販売された作品として本作を振り返る回顧レビュー動画。
出典:YouTube / Mortismal Gaming /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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