リトルナイトメア Enhanced Edition
Little Nightmares: Enhanced Edition


メディア
概要
『リトルナイトメア Enhanced Edition』は、Tarsier Studios開発で2017年に発売された『リトルナイトメア』の強化版である。開発はEngine Software、発売はバンダイナムコエンターテインメントで、2025年10月10日にPS5、Xbox Series X|S、Switch 2、PC向けに配信された。巨大な船「モウ」から逃れようとする少女シックスの物語はそのままに、高解像度化、ボリューメトリックライティング、レイトレーシング反射、60fps対応などの映像強化と、進行を助ける補助要素が加えられている。
シリーズは『リトルナイトメア2』を経て、Supermassive Gamesが開発した『リトルナイトメア3』へと続いており、本作はその発売日に合わせて投入された。『3』のデジタル版予約者には先行プレイが提供され、原作のデジタル版所有者には無料で付与されるなど、新作への入口としての性格が強い。
Steamでは「非常に好評」を得ており、雰囲気や美術、映像の向上が好意的に受け止められた。一方で強化の幅の小ささや技術的な不具合、DLC「Secrets of The Maw」が同梱されない点を指摘する声もある。2026年1月にはXbox Game Passにも追加された。
記事
最新記事
アプデVenture into the darkest part of Carnevale in LITTLE NIGHTMARES III – The Backstage, available 12 June
シリーズ最新作『Little Nightmares III』の初の追加コンテンツ「The Backstage」が、2026年6月12日に新旧の全機種で配信されると公式が発表した。主人公のローと、頭にライトを付けた新キャラクターのダイムが、カーニヴァーレの裏側で新しい脅威に立ち向かう内容。デラックス版には年内にもう1本の追加コンテンツが含まれることも明かされた。
出典:Bandai Namco Entertainment Europe /
ニュースLittle Nightmares II Enhanced Edition is Out Now on Nintendo Switch 2
本作と同じ高画質化路線の『Little Nightmares II Enhanced Edition』が、2026年5月29日にNintendo Switch 2で発売された。解像度、フレームレート、映像効果が強化されており、PS5・Xbox Series X|S・PCでもすでに遊べると公式が告知している。
出典:Bandai Namco Entertainment America /
読むべき記事
開発秘話Crafting the bizarre, off-kilter gameworld of Little Nightmares
Tarsier Studiosの上級ナラティブデザイナー、デイヴ・マーヴィク氏が、触れられそうでいて触れるのをためらう空間づくりなど、モウの奇妙な世界をどう設計したかを語る開発者インタビュー。
出典:Game Developer /
映像The Complete Lore & Story of Little Nightmares (+ Little Nightmares 3 & Comics)
1作目からIIIまでの本編に加え、外伝やコミック、小説まで含めたシリーズ全体の時系列とストーリーを約1時間にまとめて解説する動画。
出典:YouTube / Gingy /
考察『LITTLE NIGHTMARES-リトルナイトメア-』のストーリーを物語り研究者が解説してみた!
海の怪物に飲み込まれた主人公が光のもとへ上っていく「太陽英雄譚」という物語の型と、ユング派の心理学者ノイマンの分析を手がかりに、本作の象徴的な描写を読み解いている。
出典:はてなブログ / sabukarucha’s blog /
考察リトルナイトメア 考察(ネタバレあり)~シックスやレディの謎、ストーリーの疑問点のまとめ!
シックスの正体、レディの仮面と鏡、首吊り男、終盤の展開などの謎を、ゲーム内の描写や収集要素の報酬を根拠にしながら一つずつ整理した考察。発売直後に書かれ、その後も追記されている。
出典:はてなブログ / びーきゅうらいふ! /
考察LITTLE NIGHTMARES / リトルナイトメア 考察
本編のシックス編、DLCのキッド編、スマホ向けの『Very Little Nightmares』、海外コミックまで含めて流れを丁寧に追い直し、キャラクターと世界の関係を考察している。
出典:はてなブログ / てんわんの考察&感想場所 /
インタビューCreating Little Nightmares
Tarsier Studiosのデイヴ・マーヴィク氏が、『リトルビッグプラネット』の開発に関わっていた時代からの歩み、本作が200万本を超えるヒットに至った経緯、続編の開発状況までを振り返るインタビュー。
出典:SUPERJUMP Magazine /
レビューLittle Nightmares Enhanced Edition Review
Enhanced Editionのゲーム内容はオリジナルと同じだと前置きした上で、レイトレーシングによる反射、水や光の表現の強化、画質優先(4K/30fps)と性能優先(60fps)の2つのモードなど、技術面の変化を検証したレビュー。
出典:Gamereactor /
プレイ記【リトルナイトメア】感想
敵がいる場面では隠れ、いない場面では謎解きというメリハリのある構成や、謎を残しつつもきちんと区切りのつく結末など、実際に遊んだ手応えをスクリーンショット付きで綴ったプレイ感想。
出典:はてなブログ / ぽつねんBLOG /
考察リトルナイトメアに関する個人的考察まとめ
タイトルの意味を「小さな子供が見る夢」と捉え、ノーウェアという世界、シンマンやレディの目的、子供が大人になることの意味をシリーズ全体から推理した独自の仮説。
出典:note / 朝霧くもり /
インタビューLittle Nightmares Interview: Into The Maw
開発元が、本作の核である「誇張」という表現はアートディレクターの手法と、子供が出来事を大げさに語るような世界を作りたいという狙いの両方から生まれたと説明している。
出典:GamingBolt /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 【無料】TVアニメ『進撃の巨人』全話がTVerにて期間限定で無料配信へ。11月14日からスタート
- 自分だけの“お化け屋敷”を作って友達を怖がらせるゲーム『おばけやしきメーカー』のSteamページが公開。管理人になって灯りを消したり戸を閉めたり、訪れた人をリアルタイムで驚かせる
- 『オブラ・ディン号』『Type Help』に影響を受けた無料推理ゲーム『The Red Pearls Of Borneo』が日本語に対応。Steamレビューは4900件超で95%が好評の「圧倒的に好評」タイトル
- 「手描きのお魚」を水槽に入れて眺められる癒し系シミュレーションゲーム『ドロークアリウム』配信開始。植物やクラゲ、お城に潜水艦なども自由自在にデザインして水槽を自分好みに彩れる
- 『ストレンジャー ザン ヘヴン』「第二部 呉編」では、主人公・大東真が“岩木の赤鬼”と恐れられるヤクザに。広島・呉を舞台にしたストーリートレーラーが公開
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。

















