リトルナイトメア3
Little Nightmares III


メディア
概要
『Little Nightmares III』は2025年10月10日発売のホラーアドベンチャーで、日本では『リトルナイトメア3』として展開されている。小さな主人公が巨大で歪んだ世界を逃げ延びるというシリーズの骨格は変わらないが、開発は前2作のTarsier StudiosからSupermassive Gamesへ引き継がれた。最大の変更は、シリーズで初めて2人協力プレイを軸に据えたこと。LowとAloneを操作し、それぞれ固有の道具で仕掛けを解く。協力はオンライン専用で画面分割には非対応、ソロではAIが相棒を務める。
発売後の評価は割れた。批評集計サイトの平均は前2作を下回り、美術と世界観は評価される一方、プレイ時間の短さ、仕掛けの反復、協力要素以外の新味の乏しさが指摘された。1人で進む心細さがシリーズの核だっただけに、相棒がいる構成で緊張感が薄れたとする声も目立つ。シリーズ累計2000万本という実績と期待の高さが、反動として働いた面もあるだろう。
その後も更新は続く。2026年2月にはNintendo SwitchとSwitch 2をまたぐマルチプレイ対応を含む安定性改善が入り、6月12日には拡張「Secrets of the Spiral」の第1章「The Backstage」が配信された。狭い舞台で恐怖に絞った構成は本編より好意的に受け止められ、第2章は2026年内の配信が予定されている。
記事
最新記事
レビューLittle Nightmares III - The Shores Review
拡張パス第2章「The Shores」のレビュー(61/100)。月明かりの海辺の町や水没した室内といった環境描写と、息継ぎを管理する水中移動がシリーズに新しいリズムを与えた点を評価する一方、水中システムが活かし切れず従来型のパズル構成に戻っている、蛭の怪物が見た目ほどの脅威として機能していない、終盤が唐突に途切れると指摘している。
出典:NoobFeed /
ニュースLittle Nightmares III DLC ‘The Shores’ now available
拡張パス「Secrets of The Spiral」の新章「The Shores」が全機種(PS5/PS4/Xbox/Switch/Switch 2/PC)で配信開始したことを報じる記事。鏡を抜けた先の水没した海辺の街を舞台に、ロゥとアローンが蛭の群れとその主から逃れながら、プロペラや水没した部屋が待つ下水道を潜り抜けて灯台の光を目指す内容が示されている。
出典:Gematsu /
ニュースSupermassive Games to lay off up to 75 employees
『リトルナイトメア3』開発元 Supermassive Games が最大75名規模の人員削減に向けた協議開始を発表したと報じる記事。会社側は事業継続のための措置と説明し、対象者の支援を優先するとしている。
出典:Gematsu /
レビューLittle Nightmares 3 The Backstage Review - A Strong DLC That Ends Too Quickly
拡張第1章「The Backstage」のレビュー。松明帽の光を使った新ギミックで謎解きが本編より歯応えを増し、沈黙と異音を使った音響演出とボス「操り人形師」を高く評価する一方、パズルは3箇所ほど・ボスも1体のみでボリューム不足だと指摘している(4.5/5)。
出典:Into Indie Games /
ニュースLittle Nightmares III – The Backstage: Meet the Puppeteer
バンダイナムコのライターによる、拡張第1章の新敵「The Puppeteer」の公式紹介。完璧に整えられた淑女の外見の下に時計仕掛けの機構を持つ存在で、カルネヴァーレの人形たちの製作者にあたり、視線で子どもを硬直させる能力に懐中電灯の閃光で対抗するという攻略上の要点も明かされる。
出典:Xbox Wire /
ニュースLittle Nightmares III DLC ‘The Backstage’ announced
拡張パス「Secrets of The Spiral」第1章「The Backstage」が6月12日配信と発表されたことを報じる記事。カルネヴァーレの最深部を舞台に、ロゥが松明帽の新キャラ Dime と組み、操り人形師に囚われたアローンの救出を目指す内容が示された。
出典:Gematsu /
ニュースLittle Nightmares – Broken Promises the stop-motion short film developed with Taller del Chucho, has been selected at Annecy International Animation Film Festival.
シリーズ発のストップモーション短編『Broken Promises』がアヌシー国際アニメーション映画祭のコミッションド部門に選出されたという公式発表。屋根裏に閉じ込められた少女がドールハウスの世界へ逃げ込む物語で、ギレルモ・デル・トロが設立したメキシコの Taller del Chucho と共同制作、監督はソフィア・カリーヨとフアン・メディーナ。
出典:バンダイナムコエンターテインメント(欧州公式) /
読むべき記事
インタビューLittle Nightmares 3’s Producer On Taking Over The Series, Following Six And Mono, And Why Couch Co-Op Can’t Be Done
プロデューサー Coralie Feniello へのインタビュー。Tarsier Studios からシリーズを引き継いだ重圧、ロゥの嘴とアローンのツインテールという「形」から始めた新主人公のデザイン、そして「ドールハウス視点」の2.5D構図が壊れるためローカル協力プレイを断念した経緯を語り、雰囲気を味わうなら初回はソロを勧めている。
出典:TheGamer /
レビューLittle Nightmares III Review: A Familiar Dream
7.5/10のレビュー。キャラクターデザインと映像・音響の完成度を称賛しつつ、弓とレンチという新装備が活かしきれず、箱を運んで登るタイプのパズルの反復に終始し、二人の関係性の描写も薄いと指摘。新開発元は安全策を採ったと結論づけている。
出典:Game Informer /
プレイ記『リトルナイトメア3』新ステージは、不穏すぎる狂気の遊園地だった。“タネも仕掛けもない”切断マジック、怪物を殴る怪物──こんな遊園地は嫌だ!
発売前メディア向け先行プレイで遊園地ステージ「カルネヴァーレ」を約1時間体験したレポート。怪物たちがリンチや切断マジックを繰り広げる一方で遊具にも興じるという矛盾した空気、ダンクタンクやジェットコースターといった遊園地ギミック、レバーを引くと札束が噴き出すような予測不能な仕掛けを具体的に描いている。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューLittle Nightmares III Review
7.5/10のレビュー。アートディレクションと音響が完全に噛み合い、スケール感と視覚的な恐怖が調和していると評価する一方、ソロ時のAI相棒がパズル中に詰まる不安定さ、鈍い操作感、チェックポイント不備による数分単位の巻き戻しなどを挙げ「美しいが苛立たしい」体験と総括している。
出典:CGMagazine /
考察Little Nightmare 3 story and ending, explained
物語と結末の解説記事。鏡を通じて「ノーウェア」に取り残されたロゥの旅を追い、相棒アローンが施設での時間の中でロゥが生み出した想像上の友人であるという読解を提示。最後に辿り着く場所が本当に家なのかは曖昧なまま残されると指摘する。
出典:Destructoid /
プレイ記Little Nightmares III hands-on report
開発元スタッフとの2人プレイでカルネヴァーレを体験したハンズオン記事。マジシャンの箱に入った死体を動かして脱出する場面や、巨体に見つからないよう厨房を進む場面を挙げ、相互依存が生む緊張と、話し合うぶん進行が遅くなる協力プレイ特有の感触を報告している。
出典:PlayStation.Blog /
考察リトルナイトメア3感想及び考察
ネクロポリス・キャンディ工場・カルネヴァーレ・精神病院の4エリアそれぞれの特徴と象徴性を追いながら、ノーウェアをロゥの内面世界、アローンをその想像上の存在とみなす読解を展開する長文の感想・考察。ボス「キン」の意味づけや過去作との接続にも踏み込む。
出典:note / すたんがる /
プレイ記シリーズ最新作『リトルナイトメア3』は「オンライン協力プレイ」に対応。廃れた砂漠の街やキャンディ工場など美しくも恐ろしい世界をふたりの「親友」が冒険
試遊会でキャンディ工場ステージを体験したレポート。弓矢のロゥとスパナのアローンが役割を分けて謎を解く協力プレイの流れを追い、本作をホラーというより「ダークなファンタジー」と位置づけ、ボイスチャットなしでも成立する没入の楽しさを伝えている。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビュー「リトルナイトメア3」プレイ感想(協力プレイの功罪など)
協力プレイの利点と弊害を軸にした個人のプレイ感想。会話しながら攻略する過去作にない楽しさを認めつつ、武器を構えてから攻撃するという段階的な操作が瞬発力を要するボス戦でストレスになる点、前作より敵の登場機会が減った点を前作との比較で論じている。
出典:はてなブログ / タリホーです。 /
レビューLittle Nightmares 3 Review
6.5/10の辛口レビュー。各ステージは美しく作り込まれているものの、全体としてひとつの物語が語られている感覚に乏しく「レベルの連なり」に留まると批判。結末も期待外れで、三部作の中では最も見劣りする可能性があると評価している。
出典:GameCritics /
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最終更新 2026-11-12
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