Lucky Shot


メディア
概要
『Lucky Shot』は、Deliver Gamesが2026年8月7日にSteamで発売したWindows/Mac向けのローグライクFPSである。射的場を舞台に、正確な射撃とビルド構築を組み合わせた「マガジンビルダー」をうたう。複数の武器を使い分け、Holoの重ね掛けや特殊弾の並び順、チャームやエナジードリンク、標的の強化を組み合わせてコンボを作り、目標スコアの達成とボスの撃破を目指す。シングルプレイのほか、オンラインでの協力プレイと対戦にも対応している。
ポーカーを題材にしたローグライクデッキ構築『Balatro』に影響を受けた作品として紹介されることが多い。海外のレビューやユーザーからは、同作とエイムトレーナーを掛け合わせたようなゲームだと評されている。発売前の5月には体験版が配信され、ユーザーから好意的に受け止められていた。
発売後、Steamのユーザーレビューは全体で「非常に好評」を保っているが、直近30日の評価は「やや好評」にとどまっている。エイムの腕と弾倉構成を練る戦略性が両立している点や、ライトガン系アーケードゲームを思わせる手触りが評価されている。発売後もHoloのバランス調整、協力・対戦モードの改善、デイリーランやリーダーボードの修正などのアップデートが続いている。また、11月4日を発売日とするVR専用版『Lucky Shot VR』も別タイトルとして展開されている。
記事
最新記事
ニュースLucky Shot VR on Steam
本作のVR版『Lucky Shot VR』が2026年11月4日にSteamで発売された。武器の習熟とビルド構築でハイスコアを狙う本編の遊びをVR向けに作り直した作品で、ストアでは本編とのバンドルも販売されている。
出典:Steam(Deliver Games公式ストアページ) /
開発秘話$11k on Indie Game Marketing: What Each Dollar Bought
開発者がr/gamedevで公開した約1.1万ドルのマーケティング費を4項目に分け、それぞれの成果を整理した記事。発売時のウィッシュリストは約3000件だったが、開発費と宣伝費は回収済みとの報告も紹介している。発売後は1日約70本で落ち着いた売上が、短尺動画の施策で約3倍になったこと、日本の大手媒体に取り上げられたことなども載っている。
出典:Mad Octopus /
レビューLucky Shot Review - Balatro Meets... Aimlabs?!
本作をAimlabsのGridshotとBalatroを合わせたゲームと位置づけたレビュー。的が大きく特殊弾の補助も多いので、FPSに慣れていない人でも十分に遊べると評価している。アップグレードを重ねると数百万点に届くスコアのインフレも魅力として挙げる。
出典:The Frank Gamer /
ニュースNew game on Steam is like Balatro as a first-person shooter, improving your aim on the side
1ランは6ステージ×3ラウンドで、3ラウンドごとにボス戦が来るという流れや、チャーム・エナジードリンク・特殊弾がBalatroのどの要素に当たるかを整理した紹介記事。エイム練習としての効果は限定的で、あくまでゲームだと評価している。開発元がPlayStation向け開発の承認をSonyから得たと話したことにも触れている。
出典:Mein-MMO /
- NO IMAGEレビュー
Lacking the necessary luck in Lucky Shot
発売前に遊んだプレイヤーによる、やや辛口の評価。15秒で必要スコアに届かせるラウンドの流れや、ホロ(強化アイテム)のリスクとリターンを説明したうえで、ランダム性への依存の大きさを指摘している。シューター好き以外には刺さりにくいと結論づけている。
出典:Content by Marko /
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Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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