開発元
Croteam
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / XBOX

メディア

概要

2001年にクロアチアの Croteam が開発した一人称視点シューティング。物語演出や閉じた空間での駆け引きへ向かいつつあった当時の潮流とは逆に、広い屋外空間へ押し寄せる大量の敵を撃ち続ける遊びに構成を絞っている。自社製 Serious Engine による長い描画距離と、画面を埋める敵の同時表示が特徴で、古代エジプトを主な舞台とした一連のステージが続く。

1990年代の DOOM や Duke Nukem 3D 系の設計を意識的に踏襲した作品として受け取られ、新機軸よりも既存様式の洗練を狙った点がしばしば語られた。頭のない自爆兵や叫び声を上げて突進する骸骨兵など、接近を音で察知させる敵の作りはシリーズを通じた記号になっている。低価格帯での投入や、翌年に続編『The Second Encounter』が出た展開も注目された。

評価としては、物語や進行の単調さを指摘する声がある一方、物量がもたらす爽快感と、協力プレイとの相性の良さは支持された。MOD やマップ制作、後年の Steam 配信や『HD』版のリメイクを通じて遊ばれ続けており、シリーズの原点として参照される機会が多い。

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最終更新 2026-11-12

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