ルイージマンション
Luigi's Mansion


メディア
概要
『ルイージマンション』は、任天堂が2001年に発売したニンテンドーゲームキューブ用アクションアドベンチャーで、同機のローンチタイトルの一つである。普段はマリオの弟として脇役を務めることの多いルイージが主人公を務めた作品である。応募した覚えのない懸賞で屋敷を手に入れたルイージが、行方不明になったマリオを探して幽霊屋敷を探索する。オヤ・マー博士から託された掃除機型の道具「オバキューム」で幽霊を吸い込み、部屋ごとの仕掛けを解きながら進むのが基本的な遊びである。
新ハードの性能を示す作品として、懐中電灯による光と影の表現や、カーテンや家具が揺れる屋敷の描写に力が注がれている。ローンチにマリオ本人が主役の新作ではなくルイージ主演の本作が置かれたことは、当時話題を呼んだ。怖がりながらも進むルイージの姿はキャラクター像の定着にもつながったとされる。
発売当時は雰囲気や演出、遊びの独自性が評価された一方、ボリュームの少なさを指摘する声もあった。それでも販売は好調で、ゲームキューブを代表するタイトルの一つとなった。後に『ルイージマンション2』『ルイージマンション3』とシリーズ化し、ニンテンドー3DS向けのリメイク版も発売されるなど、ルイージの主演シリーズとして長く親しまれている。
記事
最新記事
回顧One Spooktacular Gamble: A Luigi’s Mansion Retrospective
子どもの頃に途中でやめてしまった筆者が、25周年の秋にSwitch 2のNintendo Classicsで本作を遊び直した振り返り記事。N64向けのマリオのダンジョン探索ものとして始まり、ドールハウスを経てお化け屋敷に至った開発の流れも追っている。
出典:Substack / Fire Quest Reviews (Nick Fire) /
批評Luigi's Mansion Is One Of My Favourite GameCube Games, But I've Never Actually Owned It
GameCubeと本作の発売25周年(2026年9月14日)に合わせたコラム。ローンチ当時に買えず友人に借りて遊んだ思い出を軸に、シリーズで一番怖いのは初代だという評価と、次回作への期待を書いている。
出典:Nintendo Life /
映像【クリアレビュー】『ルイージマンション』ゲームキューブのローンチにして傑作【発掘クラシックス】
Nintendo Classics版をクリアした上でのレビュー動画。ドールハウスを模したステージ構成、Rトリガーを使った吸引アクション、屋敷の住人オバケ、アーケード風のやり込み性を章ごとに解説している。
出典:YouTube / いちごうのゲームビート /
読むべき記事
レビューReview: Luigi's Mansion (GameCube) - A Spooky Little Romp That Still Sucks You In
Nintendo Classicsへの追加に合わせて掲載されたGC版のレビュー。ボリュームの少なさは認めつつ、マリオの型から大きく外れた作りと、ルイージの鼻歌やオバケの笑い声で居場所を探れる音の演出などを高く評価している。
出典:Nintendo Life /
レビュー【レビュー】ルイージマンション(GC) [評価・感想] ホラーゲームに類似したルイージ待望の主演作!
臆病なルイージという性格を生かしたお化け退治の作り、Cスティックでライトや掃除機の向きを操作する設計、オブジェクトを吸い込んで調べる探索の楽しさ、当時のグラフィックを良い点に挙げている。惜しい点はボリューム不足としている。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
プレイ記ローンチはアイツが主役【 ルイージマンション 】(GC)
ホラーが苦手でゲームキューブを買わなかった筆者が、大人になって初めて遊んだ体験記。バイオハザードのような洋館探索の構造や、ヒントが少なく手応えのある幽霊退治の謎解きを、自分の言葉で語っている。
出典:note / 【ゲーム感想】えすえふ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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