開発元
Jan Zizka
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Machinefall』は、個人開発者のJan Zizkaが開発と販売を一人で手がけたリアルタイムストラテジーで、2026年7月10日にSteamでWindows向けに発売された。舞台は、機械の昆虫の大群によって人類が絶滅寸前に追い込まれたポストアポカリプスの世界である。プレイヤーはわずかな生存者を率いて拠点を築き、資源を集めながら群れとの大規模な戦闘に挑む。最大の特徴は、地球全体をつなぎ目なく再現し、そのすべてで遊べるマップにある。技術は石器時代から原子力時代まで段階的に発展していく。

開発の過程は2024年頃からitch.ioの開発ログで公開されており、2025年8月にはSteamで体験版が配信された。海外メディアは本作を、『They Are Billions』のような大群からの防衛と、『Planetary Annihilation』のような惑星規模の戦いを組み合わせた作品として紹介している。

発売直後にはSteamの人気新作チャートで2位に入り、小規模なインディー作品ながら注目を集めた。ユーザーレビューは「非常に好評」で推移している。前提となる設定の面白さ、経済と戦争を組み合わせた奥深さ、部隊の隊形による戦術性が評価されている。一方で、初期の技術的な問題を指摘し完成度の向上を求める声や、協力プレイなどのマルチプレイ対応を望む声もある。発売後もパッチによる更新が続いている。

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最終更新 2026-11-09

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