Machinefall


メディア
概要
『Machinefall』は、個人開発者のJan Zizkaが開発と販売を一人で手がけたリアルタイムストラテジーで、2026年7月10日にSteamでWindows向けに発売された。舞台は、機械の昆虫の大群によって人類が絶滅寸前に追い込まれたポストアポカリプスの世界である。プレイヤーはわずかな生存者を率いて拠点を築き、資源を集めながら群れとの大規模な戦闘に挑む。最大の特徴は、地球全体をつなぎ目なく再現し、そのすべてで遊べるマップにある。技術は石器時代から原子力時代まで段階的に発展していく。
開発の過程は2024年頃からitch.ioの開発ログで公開されており、2025年8月にはSteamで体験版が配信された。海外メディアは本作を、『They Are Billions』のような大群からの防衛と、『Planetary Annihilation』のような惑星規模の戦いを組み合わせた作品として紹介している。
発売直後にはSteamの人気新作チャートで2位に入り、小規模なインディー作品ながら注目を集めた。ユーザーレビューは「非常に好評」で推移している。前提となる設定の面白さ、経済と戦争を組み合わせた奥深さ、部隊の隊形による戦術性が評価されている。一方で、初期の技術的な問題を指摘し完成度の向上を求める声や、協力プレイなどのマルチプレイ対応を望む声もある。発売後もパッチによる更新が続いている。
記事
最新記事
ニュースMachinefall Climbs Steam Charts With Planet-Sized RTS
発売直後のMachinefallが、Steamの「Popular New Releases」で2位に入ったことを伝える記事。地球全体をひとつのマップにした設計が、StarCraftやSupreme Commanderなどの定番RTSとどう違うかも比べている。ユーザーレビューは好評が88%だった一方、バグ・最適化・ユニットの種類の少なさ・マルチプレイが無いことへの不満があることや、生成AIの使用が開示されていることにも触れている。
出典:Outlook Respawn /
映像殺人ロボットだらけの日本で生き残りをかけたサバイバル【 Machinefall 】
有名なゲーム実況者アフロマスクが、発売2日後に日本を拠点にしてMachinefallを遊んだ日本語の実況動画。地球規模のマップの中で日本から生き延びていく流れを映像で確かめられる。
出典:YouTube / アフロマスク /
レビューMachinefall Review ► Quick Look At The Game (Machinefall Gameplay)
Max Dixonによる、プレイ映像付きのクイックルック形式のレビュー動画。軌道上から街の通りまで切れ目なくズームできる仕組みや、石器時代から原子力時代へ進む技術の発展、大規模な戦闘をまとめて紹介している。
出典:YouTube / Max Dixon /
映像Machinefall - Before You Buy
発売前に購入判断の材料をまとめた「Before You Buy」動画。艦船・補給拠点・時代ごとの進化といった特徴に加えて、最適化の問題や技術ツリーが一本道気味という懸念もはっきり挙げ、まず無料の体験版を試すよう勧めている。
出典:YouTube / Mitgardium /
映像Machinefall trailer
製品版を2026年7月10日にSteamで発売すると告知したトレーラー。ポストアポカリプスの世界を舞台にしたRTSの雰囲気を映像で伝えている。
出典:YouTube / Facteroids /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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