魔法騎士レイアース
Magic Knight Rayearth


メディア

概要
『魔法騎士レイアース』は、1995年にスーパーファミコン向けに発売されたロールプレイングゲームである。開発はパンドラボックスが担当した。CLAMPによる同名漫画と、それを原作とするテレビアニメを題材にしたキャラクターゲームで、異世界セフィーロに召喚された獅堂光、龍咲海、鳳凰寺風の3人の少女が魔法騎士として旅をする物語をRPGの形式で描いている。
原作漫画は1993年から講談社の『なかよし』で連載され、1994年にはテレビアニメの放送が始まった。少女漫画誌の作品でありながらロボットものの要素を取り入れた作風で、幅広い層の人気を得た。この人気を受けて、ゲームギア、セガサターン、ゲームボーイなど複数の機種で同名のゲームが相次いで発売されており、本作はそのうちのスーパーファミコン版にあたる。同名でも機種ごとに開発元や内容は異なり、別個の作品として扱われる。
本作は主に原作やアニメのファンに向けたキャラクターゲームとして受け止められている。海外向けに英語版が発売されて知名度を得たセガサターン版と比べると、言及される機会は多くない。それでも、当時のメディアミックス展開の一端を示す作品として、原作ファンやレトロゲーム愛好者の間で記憶されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
魔法騎士レイアース (SFC) - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
SFC版をトミー発売・パンドラボックス開発のRPGとして扱い、原作要素、剣と鎧が育つ成長システム、一枚絵の演出、マルチエンディングを網羅的に整理しています。序盤のアルシオーネ戦や終盤で難易度が急に上がる点、エンカウント率の高さなどの問題点もまとめ、全体を「良作」と判定しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
【闘将!!スーパーファミコン】魔法騎士レイアース
開発元パンドラボックスが作るRPGの癖(高いエンカウント率、英語表記の戦闘メッセージなど)を踏まえて、女児向けキャラゲーとしてのSFC版をユーモアを交えて批評しています。全体の難易度は易しめでダンジョンも短いという、遊んだ実感に基づく評価です。
出典:闘将!!スーパーファミコン(個人サイト) /
レビューSFC『魔法騎士レイアース』!これは単なるRPGじゃない、伝説級の物語だった
原作を知らずに遊んだ筆者が、魔法が強い戦闘バランス、セーブポイントでMPまで全回復する遊びやすさ、攻撃すると剣が・被弾すると鎧が育つ成長システムを具体的に紹介しています。原作を知らない人ほど物語を楽しめる理由も論じています。
出典:はてなブログ / レトロゲームとマンガとももクロと /
レビューGame Review | Magic Knight Rayearth
本作専門のファンサイトによるレビューです。1995年の発売経緯、日本国外で遊ばれるようになった歴史、ターン制戦闘や召喚の仕組み、アニメに忠実な顔グラフィックと易しい難易度などを整理しています。
出典:FantasyAnime /
攻略Walkthrough | Magic Knight Rayearth
SFC版の最初から最後までを順に追う英語の全編攻略で、同じサイトのマップやキャラクター資料ともつながっています。
出典:FantasyAnime /
プレイ記魔法騎士レイアース(SFC版)日記:クリアした。ボリュームは少ないけど、余計なオリジナルエピソードを追加しなかったことをむしろ評価したい
終盤のダンジョンから最後のボス連戦、エンディングまでの攻略の様子を、MP回復アイテムのやりくりなど実際のプレイ感とともに記録しています。最後に、ボリュームは控えめでも原作に忠実な作りを評価する総括があります。
出典:はてなブログ / 幻想ゲームプレイ日記 /
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最終更新 2026-11-09
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