Magic Research 2


メディア

概要
『Magic Research 2』は、個人開発者Maticolottoによるインクリメンタル(放置・育成)系ゲームで、前作『Magic Research』の続編にあたる。2024年にPC(Windows)とAndroid、iOS向けに配信された。プレイヤーは魔術師として呪文を研究・習得し、マナなどの資源を蓄えながら段階的に能力を広げていく。数値が積み上がる手応えと、新しい要素が少しずつ解放される展開を軸にした作品である。
前作『Magic Research』は、ブラウザやモバイルを中心に広がったインクリメンタルゲームのジャンルで、魔法の系統ごとの研究や周回による強化といった戦略性を備えた作品として一定の支持を得た。本作はその流れを受け継ぎ、システムの拡張や遊びの幅の拡大を図った続編と位置づけられる。PCとスマートフォンの双方で遊べる点も、短時間ずつ進める遊び方が多いこのジャンルに合っている。
評価の面では、インクリメンタルゲームの愛好者を中心に、要素の多さや長く遊べるボリューム、前作からの発展が好意的に受け止められている。一方で、序盤の進行の遅さや情報量の多さから、ジャンルに不慣れな層には取っつきにくいという声もある。規模は大きくないものの、コアなファン層に支えられた作品といえる。
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攻略End-Game Tips
引退のたびにMPL(元素レベル)を均等に上げること、チャレンジ解放まではストーリーラインを優先すること、ウィザード設定の保存と自動化のコツなど、終盤へ進むための手順をまとめた実践ガイド。Bountiful Ritualを目指す流れや、Synchroの配置といった終盤ならではの最適化にも触れている。
出典:Steamコミュニティガイド / Solus /
映像Magic Research 2! Study long, study right! New tricks!
モバイルゲームの実況シリーズを続けているチャンネルによる、iOS版Magic Research 2のプレイ動画。研究(Study)の進め方と新しく使えるようになった手段を中心に遊んでいる回。
出典:YouTube / GAME Double Tap /
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Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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