開発元
Yuna Studio
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『魔塔2018』は、Yuna Studioが開発・販売したインディーのストラテジーRPGである。2018年11月9日にSteamでWindows向けに配信された。プレイヤーは勇者を操作して塔を進み、自分の判断と計算をもとに怪物と戦いながら、姫の救出と勝利を目指す。ストアで対応言語とされているのは簡体字中国語のみである。

背景には、中国で「魔塔」と総称されるゲームの系譜がある。その源流は、渡部直(N.W)が制作し1996年にPC-9801とMS-DOS向けに発表した『魔法の塔』(英題 Tower of the Sorcerer)とされる。戦闘の結果が固定された数値で決まる「固定数値RPG」として中国に広まり、多くの派生作品やファンによる作品が生まれてきた。本作も、勇者が塔に挑んで姫を救うという典型的な形式を受け継ぎ、タイトルにこのジャンル名を掲げた一作と位置づけられる。

Steamのユーザーレビューでは約180件のうち83%が好評で、総合評価は「非常に好評」となっている。レビュー件数は多くないが、小規模ながら好意的に受け止められているといえる。一方、発売後の大型アップデートや他機種版の展開、受賞歴については、今回の調査では確認できる情報が見つからなかった。

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最終更新 2026-11-09

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