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開発元
Nichibutsu、Nichibutsu
発売日
プラットフォーム
C64 / NES / ACPC / ZXS / WiiU / Arcade / famicom

メディア

概要

『マグマックス』は、日本物産(ニチブツ)が1985年に発表したアーケード用シューティングゲームである。自機は小型の戦闘機として出撃し、ステージ上に置かれたパーツを取得すると合体が進んで人型ロボットへ姿を変えていく。合体段階に応じて攻撃手段や当たり判定が変化する仕組みが本作の特徴だ。地上と地下の二層構造を持ち、ワープホールを通って行き来しながら進む構成や、ボスとして登場する多頭の巨大メカ竜も印象に残る要素である。

当時のアーケードではシューティングが主要ジャンルであり、各社がパワーアップの表現に工夫を凝らしていた。本作は合体ロボットというアニメ的なモチーフを取り入れ、自機の成長を見た目で分かりやすく示した点に独自性がある。アーケード版の後にファミリーコンピュータへ移植され、家庭用でも遊ばれた。ファミコン版ではハードの制約に合わせて演出や構成が調整されている。

評価の面では、合体ロボットという題材やパーツ集めの楽しさが好意的に語られることが多い。一方で、ゲームの展開が単調に感じられるという意見も見られる。大ヒット作というよりは、ニチブツのシューティングを代表する一本として、またファミコン初期のタイトルとして懐かしまれる作品である。

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最終更新 2026-11-05

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