メイド・オブ・サルヴェイション
Maid of Salvation


メディア
概要
『メイド・オブ・サルヴェイション』は、韓国のインディースタジオORANGE POPCORNが開発・販売した見下ろし視点のアクションRPGである。PC(Steam)版は2025年10月に配信が始まり、2026年1月にはNintendo Switch版も出た。主人公は、魔物に支配された地で魂を救う任務を負った煉獄のメイド「シズカ」だ。剣と銃と奥義を組み合わせて戦い、回避・ガード・パリィなども使いながら、秘密に満ちたダークファンタジーの世界を探索していく。
ORANGE POPCORNは、以前Neopopcornの名で活動していたスタジオである。これまでに横スクロールアクションの『HunterX』や『3000th Duel』を手がけ、Steam版に加えてNintendo Switch版も出してきた。本作はその流れを汲みながら、視点を見下ろし型に変え、メトロイドヴァニア的な探索を取り入れた作品といえる。開発者はインタビューで、世界観と物語の中心にあるテーマは仏教思想から大きな影響を受けたと話している。
Steamのユーザーレビューはおおむね「非常に好評」の水準にある。スピーディーな戦闘や探索の手応えが評価される一方で、グラフィックが簡素である点や、足場まわりの設計に不満を挙げる声もある。発売後は、言語パックの追加や、コントローラー使用時に移動方式を選べる機能など、プレイヤーの意見を反映したアップデートが続いている。
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レビューメイド・オブ・サルヴェイション ー プレイ後の感想と作品解説【レビュー】
Switch版をクリアした筆者による総合解説です。基本情報、難易度の選び方、操作方法、ゲージ・能力値・カルマ・スキル習得といったシステム、武器やアクセサリーなどのアイテム一覧、バージョンアップの履歴、クリア後の感想と評価、おまけの小ネタまでを1本にまとめています。
出典:古今ゲーム録(個人ブログ) /
レビューMaid of Salvation review
ORANGE POPCORN(旧Neopopcorn)が『HunterX』『3000th Duel』の横スクロールで培ったアクションを、見下ろし視点のメトロイドヴァニアに移し替えた作品として評価しています。スキルボードによる戦い方の自由度、20体のボス、過去作より広がったマップの規模を長所に挙げる一方、雑魚戦がやや温いことや、ソウルライク要素の取り入れ方が中途半端な点にも触れています。
出典:Tech-Gaming /
映像【メイド・オブ・サルヴェイション】ゲーム紹介 2つ目のダンジョンまで攻略
Switch版の発売直後に、序盤の西風の遺跡から陰影の村までのダンジョン2か所とボス戦(老いた樹霊・怨霊の鎧)を実際に遊びながらゲームを紹介する動画です。概要欄には操作感を似たゲームに例えた説明や、ゲームの進め方を文章でまとめています。
出典:YouTube(個人チャンネル) /
プレイ記メイド・オブ・サルヴェイション 感想 / メトロイドヴァニア
Steam版をクリアした筆者が、クリアまで約12時間・マップ100%で約20時間という所要時間、成長システム、強化方針のコツ(筋力に極振りしない)、ボスの難易度、パリィの重要度、周回が必要なトロフィーなどのやり込み要素を簡潔にまとめています。
出典:note / みこすき /
映像【本日発売】見下ろし型アクションRPG『メイド・オブ・サルヴェイション』が面白すぎたw【Switch/Steam】
インディーゲームを中心に紹介している個人チャンネルが、Switch版の発売日に合わせて本作を実際に遊び、見下ろし型アクションRPGとしての魅力を紹介する動画です。
出典:YouTube / くろろじ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
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最終更新 2026-11-09
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