Maldhalla


メディア

概要
『Maldhalla』は、韓国でIT系YouTuberとして活動してきたeyejokerがひとりで開発し、2026年10月16日にSteamで発売したピクセルアートのサバイバル・ローグライトである。時間とともに強くなる敵の大群を相手に、1分でも長く生き残ることを目指す。3分ごとに攻撃パターンの異なるボスが現れる。キャラクターは21体、武器は32種ある。特定の武器を2〜3種同時に持つとレリックが発動し、ジェムや祝福と組み合わせて毎回違うビルドを組める。課金で強くなる要素はなく、キャラクターや武器は実績と進行によって解放される。
開発者は『Risk of Rain 2』や『モンスターハンター』シリーズのような「もう1回」遊びたくなるゲームを目指したと語っている。2月のプレイテストには約2600人が参加し、6月にはSteamで体験版が公開された。その意見をもとに、キャラクター、ボス、バランスの大部分が見直された。製品版では第2マップ「Old Prison」と新ボス4体が追加され、体験版の進行も引き継げる。
発売後もアップデートがほぼ毎日配信され、隔週でリセットされるシーズンランキングも運営されている。Steamのユーザーレビューは105件中90%が好評で、「非常に好評」となっている。一方で、一部の環境で動作が重くなるという報告もあり、修正パッチが出された。11月にはオンライン協力プレイのベータ版が予定されている。
記事
最新記事
映像【Maldhalla】毎分ごとに大群が強くなる中であと1分だけ生き残るローグライクアクションゲーム【Steam】
日本のインディーゲーム紹介チャンネルが、正式リリースされたMaldhallaを初見でプレイした動画です。時間とともに強くなる大群を相手に「あと1分」生き延びるという、本作の核になる遊びを日本語の実況で確認できます。
出典:YouTube / Hultuti /
- NO IMAGEアプデ
1.1.0 — The Perdition Update · Maldhalla update for 19 October 2026
発売3日後に配信された最初の大型アップデートです。各マップで30分の最終ボスを倒すと開放される1〜9段階の新難易度「Perdition」が追加されたほか、壁を抜けてくるボスの挙動、敵の同時出現数、エンドレスモードの開始時刻、ソウル報酬などが大きく見直されました。
出典:SteamDB(公式パッチノート転載) /
解説눈쟁이의 AI 게임 ‘말드할라’…음악 제작에 쓰고, 전투 중엔 생성 안 한다
「AIで作ったゲーム」という触れ込みについて、Steamストアの開示内容をもとに整理した韓国語の記事です。AIはBGM、タイトルアートの下書き、一部の効果音、ストア文や翻訳の草案に使われ、プレイ中にAIがコンテンツを生成する仕組みはない、という点を切り分けて説明しています。
出典:PacPik News /
ニュース登録者80万人のIT系YouTuber「ヌンジェンイ」が1人で開発——ヴァンサバライク『Maldhalla』Steamで正式リリース、3分ごとにボスが出現
正式リリースに合わせ、本作の概要を詳しく紹介した記事です。3分ごとに出るボス、30分目の最終ボス、21キャラ・32武器、武器の組み合わせで発動する遺物、第2マップ「旧監獄」、2週間ごとのシーズンランキング、11月予定の協力プレイβに触れています。2月のプレイテストから続けたフィードバック反映や、発売前3週間で50回超の更新を行った経緯もまとめています。
出典:インディーゲームドットコム(indiegame.com 日本語版) /
映像【Maldhalla】数分ごとに地獄の大群が襲ってくる中で回復特化で5分も生き延びたローグライクアクションゲーム
6月に公開された無料デモ版を、回復に特化したビルドで遊んだ日本語の初見プレイ動画です。製品版より前の段階でゲームの骨格がどうだったかを確認できます。
出典:YouTube / Hultuti /
読むべき記事
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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