Malys


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概要
『Malys』は、メルボルンを拠点とするSummerfall Studiosが開発・販売したローグライトデッキ構築ゲームである。プレイヤーは神父から悪魔祓い師に転じたノアとなり、悪魔がはびこる腐敗した都市を進む。悪魔に取り憑かれた人々への悪魔祓いを行い、危うい同盟を結び、デッキを強化しながら宿敵である強大な悪魔マリスを追う。手描きのイラストによるダークな作風が特徴で、楽曲はベリンダ・クームズが手がけている。
脚本は『ドラゴンエイジ』シリーズのリードライターを務めたデヴィッド・ゲイダーが担当した。同スタジオの前作はミュージカルRPG『Stray Gods: The Roleplaying Musical』で、本作は作風もゲーム性も大きく異なる。2025年4月に発表され、Kickstarterキャンペーンを行ったが目標額には届かなかった。それでも同年6月にSteamで早期アクセスを開始し、10月23日に正式版1.0をリリースした。
評価は、アートや音楽、キャラクター重視の物語を称える声が多い。『Slay the Spire』型の作品が多い中で、悪魔祓いの仕組みと雰囲気が個性になっているという見方もある。一方で、テキスト量の多い場面や不具合を指摘するレビューもある。Steamのユーザー評価はおおむね好評で、オーストラリアのAGDA(Australian Game Developer Awards)では音楽部門にノミネートされた。
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読むべき記事
インタビューEx Dragon Age writer's new deckbuilder Malys is the next step to his dream RPG
Gaider氏へのインタビュー。中規模RPG「Phobos」に出資するパブリッシャーが見つからず、並行して進めていた副業プロジェクトがMalysになった経緯を語っている。デッキ構築ジャンルを選んだ理由やStray Godsとの違いにも触れている。
出典:PCGamesN /
- NO IMAGEレビュー
Malys Review - Salvation and sacrifice
1.0版のPCレビュー。モノクロ調の美術や、戦闘の前に挟まる短い物語パート「storylet」の書き込みを高く評価している。一方で、テキストばかりの演出やUIには改善の余地があると指摘している。
出典:Checkpoint Gaming /
レビューMalys Review
1.0版の詳しいレビューで評価は7.5/10。美術・音楽・ゲームシステムは褒めている。その一方で、周回のたびに同じテキストが繰り返されること、動作の重さ、メタ進行要素の乏しさ、1時間を超える長いランといった欠点を具体的に挙げている。
出典:JetsonPlaysGames /
開発秘話Devlog #1 - Malys & Early Access
Kickstarterが目標にわずかに届かず、作れる範囲とチームの体制が変わったことを開発元自身が説明している。そのうえで、フィードバックを集めるために予定より早く早期アクセスで出すと決めた理由と、今後の方針を語っている。
出典:Summerfall Studios(公式) /
インタビューMalys Isn't Just Another Roguelite Deckbuilder — Interview with David Gaider
Gaider氏との一問一答。キャラクターを軸にした物語づくりというスタジオの軸を、storyletの仕組みや音響・演出を通じた「実際に悪魔祓いをしている感覚」でどう表現したかを語っている。
出典:NextPlay Australia /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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