Monster Train


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概要
『Monster Train』はShiny Shoe開発、Good Shepherd Entertainment販売のローグライク・デッキ構築ゲームである。2020年5月にPC向けに発売され、その後コンソール各機種やモバイルにも展開した。プレイヤーは天界に敗れ地獄の最深部まで追い詰められた悪魔側の勢力となり、最後の残り火を積んだ列車を守りながら天界へと登り返す。カードを引いて戦うだけでなく、3層構造の車両にユニットを配置して迎撃するという、デッキ構築とタワーディフェンス的な陣地管理を組み合わせた設計が特徴となっている。
本作は『Slay the Spire』の成功以降に多数登場したローグライク・デッキ構築作品の一つだが、5つの派閥から2つを選んで組み合わせるクラン制、上下方向のレーン管理、ステージごとに増強されるユニット強化といった要素で差別化を図った。周回ごとに難易度と条件が変化する仕組みや、日替わりチャレンジによる継続的な遊び場も用意されている。
評価は総じて良好で、レビューでは戦略の奥深さとビルドの多様性が支持された。とくにクランの組み合わせによる相乗効果を探る楽しさと、上級難易度における最適化の余地が長時間のプレイを支える要因として挙げられることが多い。2024年には続編『Monster Train 2』が発表され、ジャンル内で一定の位置を確立した作品と受け止められている。
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読むべき記事
レビューMonster Train 2 is roguelike deckbuilder heaven, and a worthy challenger to Slay the Spire and Balatro
続編『Monster Train 2』の発売日に出たレビュー。2つのクランを組み合わせてシナジーを見つけ、ゲームを壊すような強いコンボを作る楽しさを中心に、前作から何が進化したかを論じている。
出典:PC Gamer /
レビューMonster Train Review – Delightfully Devious Deckbuilding
初代『Monster Train』の発売時レビュー。個性の強いクランの組み合わせやアーティファクトとのシナジーを高く評価する一方、高難度では似たような壊れコンボ頼みになり、展開が単調に感じやすい点も指摘している。
出典:Game Informer /
インタビューShiny Shoe CEO Mark Cooke explains why Monster Train needed a sequel instead of more DLC
Shiny ShoeのCEO、Mark Cookeへのメールインタビュー。初代にDLCを足すのではなく続編を作った理由や、400枚を超えるカードのバランス調整、ローグライクのデッキ構築ゲームが流行っている背景を語っている。
出典:gamepressure.com /
プレイ記Monster Train インプレッション - つれづれ趣味雑記
初代を『Slay the Spire』と比べたインプレッション。固定のステージ構成、必ず挟まる休憩フェイズ、任意で選べる試練によって運の要素が抑えられていることや、難易度が上がったときの敵のインフレと、ユニットを一点集中で強化するコツを、実際のプレイ体験から書いている。
出典:はてなブログ / つれづれ趣味雑記 /
考察Monster Train 2 DLC 「鉄駆団の運命 」+無料コンテンツアップデートの紹介と感想①
有料DLC「鉄駆団の運命」と、同時に配信された無料アップデートを一通り遊んだ上での紹介と感想。新クランの鍛造・精錬の仕組み、新しいステータス効果「追撃」、2人のチャンピオンの特徴を整理して評価している。
出典:note / 2x2Size(さいず) /
- NO IMAGEインタビュー
Developer Q & A: Monster Train – a deckbuilding roguelike with a hellish theme
初代の発売前に行われたCEO Mark Cookeとの一問一答。デッキ構築とストラテジーを組み合わせた発想がどこから来たのか、地獄をモチーフにした世界観で何を目指したのかを聞いている。
出典:Digitally Downloaded /
攻略盟約ランク10攻略メモ モンスタートレイン2 攻略
最高難度の盟約ランク10を、覚醒者のソーンド・ホロウを強化・複製する型で突破する方法をまとめた攻略メモ。炉の選び方、ルート選択の優先順位、相性の良いカード、DLCがある場合の応用まで解説している。
出典:個人ブログ / nerusora /
入門わかる!Monster Trainの遊び方|どすこい一番星
初代の遊び方を、スタートメニューやクランの概念、チャンピオンといった基本から、画像付きで順番に説明した非公式の簡易マニュアル。デッキ構築ゲームに慣れていない人でも全体の流れをつかめる。
出典:個人ブログ / どすこい一番星 /
プレイ記Monster Train 2 盟約10+巨人族 コンプリートへの道 (48/180)
盟約10で巨人族を相手にクランの組み合わせを総当たりで制覇していく記録。組み合わせごとに、勝ったデッキの軸や立ち回りの短いメモをスクリーンショット付きで残している。
出典:note / Revin /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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