MechWarrior 2: 31st Century Combat


メディア

概要
『MechWarrior 2: 31st Century Combat』は、1995年にActivisionがPC向けに発売したメック戦闘シミュレーションゲームである。テーブルトークゲーム『バトルテック』の世界を題材とし、プレイヤーは巨大な人型兵器バトルメックに乗り込んでミッションをこなす。シリーズ第2作にあたり、物語は31世紀の氏族(クラン)間の抗争を描く。プレイヤーはウルフ氏族またはジェイドファルコン氏族のいずれかに所属してキャンペーンを進める。
初代『MechWarrior』はDynamixが手がけたが、本作はActivisionが自社で開発した。開発は難航し、長期化したことが知られている。完成した本作は、ポリゴンによる3D空間、機体の脚と胴体を別々に操作する仕組み、熱管理や武装の換装といった要素を備えていた。これにより、重量感のある操縦体験を実現した点が特徴である。発売後には拡張版『Ghost Bear's Legacy』や、傭兵部隊を描く『Mercenaries』が続いた。また、3Dアクセラレータ対応版がグラフィックカードに同梱されるなど、当時のPCハードウェア普及とも結びついた作品となった。
発売当時は高い評価と商業的成功を収め、1990年代中盤のPCゲームを代表する一本として語られることが多い。メック戦闘ゲームというジャンルを広く知らしめた作品であり、現在でもシリーズの原点的存在としてファンに記憶されている。
記事
最新記事
レビューMechWarrior 2 retrospective review: why it became a PC gaming milestone
1995年のPC版を今の目線で振り返るレビュー。計器だらけのコックピット表現や熱管理を軸にした戦闘、見通しのよい簡素な地形を評価する一方、AIの粗さで護衛・防衛ミッションがストレスになる点も指摘している。
出典:GenerationAmiga.com /
インタビューHow ’Mech Games Get Made – Article 2: Interview with Scott Goffman, Artist of MechWarrior 2
MW2のアーティストScott Goffman氏へのインタビュー。きつい開発日程の中でのアートや技術面の判断、実写FMVを採らなかった理由、オープニング映像をDigital Domainに外注した経緯などを語っており、未公開の設定画も載っている。
出典:Sarna.net /
読むべき記事
考察MechWarrior 2: 31st Century Combat’s 30th Anniversary Retrospective
発売30周年に合わせて、Art of BattleTechのEmil氏が寄稿した研究的な回顧記事。150万ドル規模の宣伝やデモ版、パッケージの同梱物といった発売当時の状況から、ゲーム内容と後世への影響までを資料付きで整理している。
出典:Sarna.net /
開発秘話Did You Know? – Retro BattleTech Games – MechWarrior 2: 31st Century Combat
本作の知られざる事実を集めた記事。各社のグラフィックカード向けに3年で38種類ものバージョンが出たことや、テクスチャを付ける代わりにDOS版の動的ライティングが失われたことなどを解説している。
出典:Sarna.net /
映像MechWarrior Retrospective Part 2 - MechWarrior 2: 31st Century Combat (1995)
MechWarriorシリーズを順に振り返る動画企画の第2回。シリーズの方向性を決めた作品として本作を位置づけ、内容と評価を解説している。
出典:YouTube / The Examined Life (of Gaming) /
攻略メックウォーリア2 日本語版起動&簡易攻略記事
Win95日本語版を動かす手順と、DOS版で遊ぶことの勧めをまとめた日本語ガイド。dgVoodoo2で動作を安定させる方法、既知の不具合の一覧、参考資料へのリンクも載せている。
出典:note / akaikura /
- NO IMAGEインタビュー
JEEHUN HWANG: Composing Music For Videogames
MW2の音楽で名を上げた作曲家Jeehun Hwang氏を、音楽専門誌が取材した記事。作曲の考え方の変化や、当時の制作機材・スタジオ環境について詳しく語っている。
出典:Sound On Sound /
考察Let’s Talk About The MechWarrior 2 Soundtrack
MW2のサウンドトラックの魅力と、版ごとの違いを語る記事。ファンが作ったカバーアルバムや、個々の曲にまつわる話題も紹介している。
出典:Sarna.net /
映像History & Overview of MechWarrior 2: The Titanium Trilogy
本作を含むTitanium Trilogyの開発史を詳しく追い、元のゲームと土台になったBattlepackの違いを比べる動画。
出典:YouTube / Speedy DTM /
- NO IMAGE攻略
Mechwarrior 2: 31st Century Combat - Story, Codes, FAQ, and More
ストーリー、各ミッションの目標、チートコード、FAQなどをまとめたファンのリファレンスサイト。ミッション画面の画像も付いている。
出典:Local Ditch Gaming /
- NO IMAGEプレイ記
迷わずいこう、いけばわかるさ♪ キミはメックウォリアーを知っているか!?
当時遊んだプレイヤーの回想記事。氏族の設定やジェイドファルコンとウルフの対立といった物語の背景、熱管理とシャットダウンの仕組み、続編マーシナリーズとの違いを体験に沿って語っている。
出典:忍者ブログ / 迷わずいこう、いけばわかるさ♪ /
レビューMechwarrior 2: 31st Century Combat (PS) review
PlayStation版のレビュー。PC版をそのまま移すのではなく家庭用機向けに作り直した移植の性格を踏まえて、遊びやすさや出来を評価している。
出典:The Pixel Empire /
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最終更新 2026-11-12
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