MechWarrior 5: Mercenaries


メディア
概要
『MechWarrior 5: Mercenaries』は、カナダのPiranha Gamesが開発したメカアクションシミュレーションである。テーブルトークRPGやボードゲームで知られる『バトルテック』世界を舞台とする『MechWarrior』シリーズの一作で、プレイヤーは傭兵部隊の指揮官として巨大なバトルメックに搭乗し、契約を請け負いながら部隊を育てていく。
2002年の『MechWarrior 4: Mercenaries』以来、シリーズとしては久しぶりのシングルプレイヤー向け本編にあたる。同社は先に対戦型の『MechWarrior Online』を運営しており、その開発経験を土台に制作された。2019年12月にPC向けにEpic Gamesストアで先行発売され、のちにSteamやXbox、PlayStation向けにも展開された。舞台は継承権戦争期の3015年で、父を失った主人公が傭兵団を率いて内天球各地を転戦する。発売後も複数の拡張コンテンツが追加された。
評価は賛否が分かれた。重量感のあるメック操縦や部位破壊を伴う戦闘、メックのカスタマイズは好意的に受け止められた。一方で、自動生成ミッションの単調さ、物語の薄さ、AIの挙動などは批判された。公式にMod制作が支援されたことでコミュニティによる改良や拡張が盛んに行われ、長く遊ばれる一因となった。後続作として『MechWarrior 5: Clans』が制作されている。
記事
最新記事
映像First Impressions With Ashes And Ascension DLC #9 for Mechwarrior 5 Mercenaries
MW5を長く扱ってきた英語圏のYouTuberが、第9弾DLC「Ashes and Ascension」を配信日にプレイした初見レポート動画。18ミッションのキャンペーンや新しいメック派生機の手触りを紹介している。
出典:YouTube / TTB /
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Ashes and Ascension - Available Now
第9弾DLC「Ashes & Ascension」の配信開始告知とパッチノート。シリーズ最長となる18ミッションのキャンペーンに加え、本編にも新しい派生機・地上車両・パイロット特性などが入る大型更新となっている。
出典:MechWarrior 5: Mercenaries 公式サイト /
インタビューAshes & Ascension Preview – Ascending in Ashes in MW5: Mercs with Chris Lowrey
BattleTechの老舗ファンメディアSarnaが、ナラティブディレクターのChris Lowrey氏に第9弾DLCについて聞いたプレビュー。新キャンペーンの狙いや、13種の新シャーシ、パイロットスキルの刷新などを掘り下げている。
出典:Sarna.net /
プレイ記メックウォーリア5マーセナリーズおすすめメック紹介
メインキャンペーンを終えた筆者が、実際に使って強かったメックをライト級から順に紹介する記事。機体ごとに、装甲を最大まで盛る改造などの具体的な運用法を添えている。
出典:note / td155 /
レビューMechWarrior 5 Mercenaries – Worth it in 2026? Updated Review & Buyers Guide
DLCが8本に増えた2026年の時点で、本作が買いかどうかを改めて評価したレビュー兼購入ガイド。独特な戦闘システムの説明や良い点・悪い点に加え、各DLCがどれくらい重要かも解説している。
出典:Gideon's Gaming /
レビューChaos Reign Review – A Batchall You Can’t Refuse
1990年代のアニメ版『バトルテック』へのオマージュが中心になった第8弾DLC「Chaos Reign」のレビュー。前作のShadow of Kerenskyには一歩及ばないものの、ジャンプジェットの変更などを評価して価値ある追加と結論づけている。
出典:Sarna.net /
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Chaos Reign - Available Now!
第8弾DLC「Chaos Reign」の配信開始告知とパッチノート。全ジャンプジェットの空中制御(ベクタースラスト)、メックデータベースの作り直し、ズーム倍率の拡張など、本編側の大きな改善も含まれている。
出典:MechWarrior 5: Mercenaries 公式サイト /
読むべき記事
入門新米メック戦士隊長の手引き
作品の概要、各DLCを買うべきかの評価、序盤の立ち上げ方、戦闘のコツ、僚機AIの指揮、武装の短評、世界観の説明まで網羅した日本語の総合ガイド。2026年まで更新が続いている。
出典:Steam コミュニティ / Zako Mk.II /
- NO IMAGEインタビュー
MechWarrior 5 revamps the series with destructible environments, refined AI, and advanced procedural levels
Piranha GamesのRuss Bullock社長とプロデューサーのAlex Garden氏が、約17年ぶりのシングルプレイヤー作品として目指したことを語る開発者インタビュー。部位ごとのダメージ表現、破壊できる地形、手順生成と手作業のレベルデザインのバランスなどの裏側を明かしている。
出典:Unreal Engine 公式 /
レビューMechWarrior 5: Mercenaries review
30年続くシリーズの伝統を忠実に受け継いだ発売当時の本作を、メックの破壊表現、資源が乏しい中での傭兵経営、Co-op(協力プレイ)の観点から評価したレビュー。
出典:PC Gamer /
プレイ記I wanted to play a mech game (so I played MechWarrior 5)
『アーマード・コア6』をやり込んだ筆者が、58時間かけてキャンペーンをクリアした体験から本作の良い点・悪い点をまとめた記事。ロボットアクションではなく「足の生えた戦車」のシミュレーターとしての手触りを、AC6と比べて言葉にしている。
出典:note / てつけー /
ニュースACライクゲーム『MechWarrior 5: Mercenaries』で真の男になれ
逆噴射文体風の熱い語り口で、本作の魅力を紹介する記事。修理費と報酬を天秤にかける傭兵経営や、パイロットの死亡・機体の損耗がゲームの面白さを生んでいることを、具体例を挙げて説明している。
出典:note / アグラ /
入門MechWarrior 5: Mercenaries ゲームの基本情報
序盤につまずきやすい点を整理した日本語の入門メモ。最初のミッションが実質チュートリアルであることや、修理に日数がかかるので時間を進める必要があることなどを、スクリーンショット付きで説明している。
出典:Qiita / yamachan360 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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