メガコプター:女神の刃
Megacopter: Blades of the Goddess


メディア
概要
『メガコプター:女神の刃』は、Pizza Bear Gamesが開発し2024年にPC(Windows/Mac/Linux)向けに発売されたヘリコプター・アクションシューティングである。プレイヤーは攻撃ヘリを操縦し、斜め見下ろし視点のマップで敵の兵器や拠点を破壊しながら、救出や輸送といった複数の目標をこなしていく。燃料や弾薬の残量を管理しつつ広いエリアを自由に飛び回る構成が特徴とされる。
この種のゲームは、1990年代に人気を博した『デザートストライク』をはじめとする「ストライク」シリーズに代表される。本作はその流れを汲むスピリチュアル・サクセサーとして位置づけられることが多く、当時のゲームの手触りを現代の小規模インディー開発で再現しようとした作品といえる。タイトルにある「女神」が示すように、レトロなミリタリーアクションの枠組みに独自の世界観やキャラクター要素を組み合わせている点も、往年の作品との違いである。
受容の面では、旧作のファンを中心に、懐かしさを感じさせるゲームプレイと手応えのある難易度が好意的に受け止められているようだ。一方で、規模の小さいインディー作品であるため知名度は限られ、主にジャンルの愛好家の間で話題にされてきたタイトルである。
記事
読むべき記事
レビューMegacopter: Blades of the Goddess review
このレビューは、本作を「燃料や弾薬のやりくりがあったEAのStrikeシリーズを、ツインスティック操作で現代向けにした作品」と位置づけています。そのうえで、旋回しながら撃つ戦い方や血を求めるAZ-TECHヘリのB級ホラー的なノリを評価しつつ、防衛ミッションの不親切さやボス戦で攻撃の予兆がわかりにくい点を具体的に挙げています。
出典:Tech-Gaming /
レビューReview: Megacopter: Blades of the Goddess
資源を慎重に管理して進めたStrikeシリーズとは違い、本作は補給が多く、アクション寄りの爽快な作品だと指摘しています。基本の撃ち合いは楽しい一方、目的のバリエーションが乏しく、Strikeファンでどこまで楽しめるかは原作への渇望しだい、という冷静な評価です。
出典:Destructoid /
プレビューThis twin-stick shooter is a Desert Strike throwback except your helicopter talks, drinks blood, and defends the world from a lizard-man invasion
Choplifterで育った筆者が、本作を「Desert Strike系の見下ろし型ヘリシューターに、しゃべって血を吸うヘリやトカゲ人間の侵略といったB級ユーモアを足した作品」として紹介しています。ピザトークンを使った強化や、物をつかむクローといった遊びの核も具体的に伝えています。
出典:PC Gamer /
レビューMegacopter: Blades of the Goddess is a quality shoot 'em up throwback to Desert Strike
Desert Strikeを遊んで育った筆者が、救出・防衛・ボス戦などのミッション構成や、地上と空中の敵に注意が分散する手強さ、操作に慣れが必要な点を実際のプレイをもとに語っています。Linuxネイティブ版とSteam Deckの観点からの紹介にもなっています。
出典:GamingOnLinux /
- NO IMAGE開発秘話
"Developing Megacopter: Blades of the Goddess"
開発者のNickさんとアーティストのGabeさんの2人が、本業のかたわら約7年かけて作り上げた経緯を開発元自身が振り返った文章です。2016年のPAX Southでの初公開から、視認性や連射感、機体の見せ方を作り直すまでの過程が書かれています。
出典:Games Press / Pizza Bear Games /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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