Clid the Snail


メディア
概要
『Clid the Snail』は、スペインのインディースタジオWeird Beardが開発した見下ろし型のツインスティックシューターである。主人公は銃を携えたカタツムリのクリッドで、人間の姿が消えた後の世界を舞台に、カタツムリやナメクジなどの小さな生き物たちの社会を描く。物語は、群れから疎まれる一匹狼のクリッドが、迫りくる脅威に立ち向かう過程を軸に展開する。
本作はソニーがスペインで展開していた開発支援プログラムPlayStation Talentsの流れを汲む作品で、2021年にPS4およびPS5向けに発売された。その後Nintendo SwitchやPC向けにも展開されている。ゲームとしては、射撃と回避を組み合わせた戦闘に加え、探索や簡単な謎解きの要素を含み、ストーリー主導の構成をとっている。
ユーザーからは、ミクロな視点から描かれた美しいビジュアルや陰影のある雰囲気、独特の世界観とキャラクター造形が好意的に受け止められた。一方で、難易度の上がり方の唐突さやチェックポイントの配置、テンポの面を課題に挙げる声もあった。総じて、意欲的な作風と世界観の魅力が評価された小規模タイトルとして受け止められている。
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レビュー【ゲームレビュー】Clid The Snail【ツインスティックシューター】
Steam版をクリアした筆者が、良い点(人類の遺物が巨大に見える世界観、スタミナ制の回避と回復薬を使う戦闘、探索とパズル)と、悪い点(ミニマップ、似たような場面の繰り返し、セーブポイント、見づらさ)を項目ごとに整理したレビュー。
出典:note / ホビドワ /
インタビューWeird Beluga Studio Talks Clid the Snail - Inspiration, Challenges and Why a Snail
開発チームの2人が、本作のアイデアが「あなたにとって家とは何か」というテーマのゲームジャムで生まれ、家を背負って歩くカタツムリが主人公になった経緯を語っている。ほかにも、物語の軸が家族と友情であること、武器や殻の数、プレイ時間の目安が8〜10時間であること、プリプロダクション不足で苦労したことなどに触れている。
出典:MP1st /
解説【感想】 Clid The Snail
PS版を遊んだ感想として、序盤の極端な難所やボス戦の出来、サウンドモードやギャラリーなどのおまけ要素を紹介している。あわせて、操作方法、セーブの仕組み、通貨とショップ、レイラーの種による体力強化といった基本システムも細かく解説している。
出典:アメブロ / 遙か宇宙の彼方へ /
- NO IMAGEレビュー
Clid The Snail Review – Tough as Shell
ゲームジャムから生まれた経緯を紹介したうえで、能力の異なる殻のシステム、弾幕をかわすような慎重な立ち回り、精度を求めすぎるパズル、人類の遺物を使った世界観づくりなどを具体的に評価している。
出典:Noisy Pixel /
レビューClid the Snail Review - It's Weird, but is Weird Enough? (PS5)
追放者の集団アラスターと共にナメクジの疫病に立ち向かう物語の枠組みを紹介し、一般的なツインスティックシューターよりゆっくりで慎重に進めるテンポや、武器が増えていく流れを評価している。
出典:PlayStation LifeStyle /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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