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開発元
Activision
発売日
プラットフォーム
Atari2600 / Atari8bit / Atari5200

メディア

概要

『Megamania』は、1982年にアクティビジョンがAtari 2600向けに発売した固定画面型のシューティングゲームである。開発はスティーブ・カートライトが担当した。プレイヤーは画面下部の自機を左右に操作し、編隊を組んで迫る敵の群れを撃ち落としていく。敵はハンバーガーやクッキー、虫、タイヤ、サイコロなど日用品や食べ物の姿をしており、波ごとに異なる軌道で動く。残りエネルギーが時間とともに減っていくため、素早く全滅させることが求められる。後にAtari 5200やAtari 8ビットコンピュータにも移植された。

当時のアクティビジョンは、家庭用ゲーム機向けソフトを手がけるサードパーティの先駆けとして知られていた。本作はデータイーストのアーケード作品『Astro Fighter』との類似が指摘されることがあり、同作を下敷きにしたとする見方もある。一方で、奇抜な敵のデザインや、取扱説明書で語られる食べ過ぎた後の悪夢という設定によって独自色を打ち出している。

Atari 2600の代表的なシューティングの一つとして評価されており、軽快な操作感とテンポのよさが好意的に語られることが多い。レトロゲーム愛好家の間では現在も話題に上り、アクティビジョンの過去作を集めた復刻コレクションなどにも収録されている。

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最終更新 2026-11-05

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